En la Comic Con de Nueva York, un grupo del elenco principal se reunió para discutir el juego, lanzado en 2018. Para los fans que lo jugaron entonces y que aún lo hacen, los personajes son tan reales que los actores que les dieron vida parecen casi figuras de la imaginación.
La presencia de estos actores en Comic Con 2024 probablemente se deba a que Rockstar está promocionando el lanzamiento del Red Dead Redemption original y el DLC Undead Nightmare para PC. Ha pasado mucho tiempo desde que se lanzó el juego original, pero muchos siguen disfrutando de estas experiencias.

Yo, sin duda, soy uno de ellos. La escena de Arthur Morgan, interpretado por Roger Clark, y la hermana Calderón (Irene DeBari) sentados en un banco, hablando sobre el significado de ser una buena persona, aún resuena en mi mente. “Era la primera vez que veía a un vaquero admitir que tenía miedo de morir,” comentó Clark al público.
Las voces de los personajes
Los actores en el escenario suenan tanto como sus personajes que resulta sorprendente. Muchos sólo necesitaron ajustar su voz para capturar el idealismo de Dutch van der Linde (Benjamin Byron Davis) y el padre problemático de John Marston (Rob Wiethoff). Sin embargo, Clark no suena como su personaje; su acento proviene de un amigo que solía imitar a su padre.
Rockstar es conocido por elegir a actores relativamente desconocidos. Aunque contratan a muchos, los miembros del elenco en el escenario tuvieron dificultades para recordar líneas o profundizar en sus personajes. Son actores, pero no siempre pueden transmitir la misma agudeza y elocuencia que sus personajes.
Cuando un fan preguntó sobre sus líneas favoritas, pocos pudieron citar algo específico. Davis mencionó una línea icónica: “Esto es América, siempre puedes hacer un trato,” que aparece en un momento crucial. Blomquist, quien interpretó a Micah Bell, dijo que su línea favorita era “Dutch, ven aquí y baila conmigo,” aunque esta línea no aparece en el juego. Afirmó que el diálogo está en el material descartado.

Un fan planteó una pregunta fundamental: “¿Cuál era ‘el plan’?” La respuesta es que no había uno. No podía existir un plan cuando el mundo le decía a Dutch y a la banda Van der Linde que ya no había lugar para ellos, no con sus ideales, aunque fueran limitados.
Davis citó del juego: “Hacer mucho ruido, ganar mucho dinero y salir de aquí.”
Sobre el futuro de Red Dead, Clark bromeó: “Red Dead 3 ya salió. Salió ayer, después del almuerzo.”