Microsoft acaba de confirmar la compra de Mojang, el estudio creador de Minecraft, por la abultada cifra de 2.500 millones de dólares. No ha sido una sorpresa, se venía especulando sobre la operación en los últimos días y también con la salida del creador de Minecraft, Markus "Notch" Persson. Pero, ¿por qué se va? Persson lo explica ahora en un artículo.

Advertisement

Persson acaba de explicar las razones de la venta de Mojang a Microsoft y por qué deja el proyecto. Lo puedes leer al completo aquí, en inglés. Debajo un resumen de lo más importante (negrita añadida por nosotros):

Dejo Mojang.

No me veo a mi mismo como un verdadero desarrollador de videojuegos. Hago juegos porque es divertido, y porque amo los videojuegos y programar, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y no quiero cambiar el mundo. Minecraft desde luego se ha convertido en un enorme éxito, y la gente me dice que ha cambiado los juegos. Nunca pretendí conseguir ninguna de las dos cosas.

Hace ya un tiempo decidí dejar de estar al frente del desarrollo de Minecraft. Jens era la persona perfecta para liderarlo, y yo solo quería probar nuevas cosas. [...] No estaba seguro cómo encajaba en Mojang, donde la gente hacía trabajo de verdad, pero como decían que era importante para la cultura [de la empresa], me quedé.

Estaba en casa con resfriado hace un par de semanas cuando Internet explotó en odio hacia mi por no sé que problema de licencias de usuario (EULA) con la que no tenía nada que ver. Estaba confuso. No entendía. Luego vi el vídeo This is Phil Fish en YouTube (debajo) y me di cuenta que ya no tenía la conexión con mis fans que creía tener. Me había convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo, responsable de algo enorme que no entiendo, algo en lo que no quiero trabajar, que sigue reclamándome. No soy un emprendedor. No soy un CEO. Soy un programador nerd a quien le gusta tener opiniones en Twitter.

Tan pronto como se cierre la venta [a Microsoft], dejaré Mojang y volveré a hacer Ludum Dares y pequeños experimentos web. Si por casualidad hago algo que parece que empieza a generar mucho interés, probablemente lo abandonaré de inmediato.

Soy consciente de que esto contradice muchas cosas que he dicho en público. No tengo una buena explicación al respecto. También me doy cuenta de que muchos de vosotros me estábais viendo como un símbolo de una especie de lucha. No lo soy. Soy una persona y estoy ahí mismo con vosotros en la misma lucha.

Os quiero. A todos. Gracias por convertir Minecraft en lo que se ha convertido, pero sois demasiados y no puedo ser responsable de algo tan grande. De alguna forma, ya pertenece ahora a Microsoft. En un sentido mucho mayor, ha pertenecido a todos vosotros desde hace tiempo, y eso nunca va a cambiar.

No es por el dinero. Es para mantenerme cuerdo.

Este es el vídeo que Notch menciona arriba y que le hizo reflexionar:

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)