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El nuevo Halo Infinite se retrasa hasta al menos otoño de 2021

Ilustración para el artículo titulado
Imagen: Xbox / 343 Industries.

Halo Infinite era un juego que, originalmente, iba a llegar al mercado junto a la nueva generación de Xbox, las consolas Xbox Series X y Xbox Series S. Sin embargo, se retrasó hasta nuevo aviso, pero ahora han anunciado que no llegará hasta al menos otoño de 2021.

Todo comenzó cuando 343 Industries, los estudios encargados del juego, presentaron una demostración de la campaña de Halo Infinite el pasado mes de julio, la cual fue muy criticada en redes sociales y foros por los jugadores, debido a la aparentemente “baja calidad” gráfica y de animación que presentaba. Aunque claramente se trataba de una versión en desarrollo (o beta) del juego, la cercanía con la fecha de lanzamiento original daba a entender que probablemente mucho no iba a cambiar hasta su debut.

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Los estudios de 343 respondieron retrasando el juego para trabajar en él, e incluso cambiaron su director original (aunque los motivos exactos del cambio no fueron anunciados). Los responsables del título anunciaron que tendríamos que esperar más, y ahora tenemos una ventana posible de lanzamiento: otoño de 2021; es decir, entre los meses de septiembre y noviembre del próximo año. En el peor de los casos, tendremos que esperar un poco más.

Según Neil Harrison, director de arte para 343, “la realidad es que el arte y el apartado visual [de Infinite] no estaba a la altura de los estándares que tenemos para Halo, ni siquiera cuando se trata de un juego que aún está en desarrollo. El feedback que recibimos nos ayudó a buscar otras oportunidades para mejorar esto”. Por supuesto, aunque se ha retrasado prácticamente un año desde su fecha original, debemos tomar en cuenta que la pandemia habría complicado aún más el desarrollo del juego hasta ahora. [Halo (343 Industries) vía Kotaku]

Redactor en Gizmodo. Tecnología, videojuegos, cine y televisión. Siempre cerca de una pantalla y una taza de café.

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