Saltar al contenido

El universo de The Expanse se vuelve jugable: así es Osiris Reborn y su primera gran prueba

El esperado RPG de ciencia ficción da un paso clave con su beta cerrada y un primer vistazo al gameplay. Combate, decisiones y exploración espacial se combinan en una propuesta que busca algo más que acción.

Adaptar un universo como The Expanse no es sencillo. Su identidad no se basa solo en lo espectacular, sino en sus conflictos, sus personajes y su forma de entender la ciencia ficción. Ahora, este nuevo juego intenta trasladar todo eso a una experiencia interactiva… y por primera vez, empieza a mostrar cómo lo hará.

Un RPG donde cada decisión importa

The Expanse: Osiris Reborn se presenta como un RPG de acción con un fuerte componente narrativo. La historia no adapta directamente los eventos conocidos, sino que construye un relato propio dentro de ese mismo universo.

El punto de partida es un desastre en una estación espacial que cambia todo. El protagonista, un mercenario de seguridad, sobrevive y se ve obligado a reconstruir lo ocurrido mientras reúne aliados y enfrenta nuevas amenazas.

A partir de ahí, el juego pone el foco en las decisiones. No se trata solo de avanzar, sino de elegir cómo hacerlo. Las relaciones con los compañeros evolucionan según lo que el jugador diga o haga, lo que puede modificar el rumbo de la historia y el desarrollo de los conflictos.

Este tipo de enfoque, donde la narrativa y la elección tienen peso real, es algo que análisis en Kotaku suelen destacar como clave en los RPG modernos que buscan diferenciarse.

El universo de The Expanse se vuelve jugable: así es Osiris Reborn y su primera gran prueba
© Owlcat Games – Youtube.

Combate táctico en un entorno que cambia las reglas

El combate se desarrolla en tercera persona y combina disparos con habilidades especiales y movimiento estratégico. Pero lo que realmente marca la diferencia es el entorno.

La primera demo transcurre en una estación espacial donde la gravedad no siempre funciona como se espera. En ciertas secciones, el jugador se mueve en gravedad cero, lo que transforma completamente la forma de combatir.

La orientación, el impulso y la distancia se vuelven factores esenciales. No es solo apuntar y disparar, sino entender cómo moverse en un espacio donde las reglas cambian constantemente.

Este tipo de diseño refuerza la identidad del juego, algo que Kotaku suele señalar como fundamental en adaptaciones que buscan respetar el espíritu de su universo original.

Exploración, progreso y narrativa conectada

Más allá del combate, la exploración tiene un papel clave. La estación no es solo un escenario, sino un espacio lleno de decisiones, rutas alternativas y situaciones que pueden resolverse de distintas maneras.

Algunas secciones se desarrollan mediante diálogos, donde las elecciones abren o cierran posibilidades. Otras derivan en enfrentamientos que cambian según lo que haya ocurrido antes.

El progreso del personaje también se integra en esta estructura. A medida que se avanza, se desbloquean habilidades y mejoras que permiten adaptar el estilo de juego a cada situación.

Todo está conectado. Cada decisión impacta. Cada elección construye una experiencia distinta.

La beta que marca el verdadero comienzo

El siguiente paso ya tiene fecha. La beta cerrada comenzará el 22 de abril y permitirá a algunos jugadores probar el sistema de combate, la exploración y las mecánicas principales antes del lanzamiento.

El acceso estará ligado a paquetes de fundador, y su objetivo será claro: ajustar el juego con feedback real antes de su estreno.

El lanzamiento completo está previsto para primavera de 2027 en PC y consolas de nueva generación, con disponibilidad desde el primer día en el ecosistema de Xbox.

Un proyecto que quiere algo más que acción

Con este primer vistazo, queda claro que el juego no busca ser solo un shooter espacial. Su apuesta está en la mezcla: narrativa, decisiones, combate y un entorno que obliga a adaptarse constantemente.

Si logra equilibrar todos esos elementos, podría convertirse en una de las adaptaciones más interesantes del género.

Porque en el universo de The Expanse, sobrevivir nunca fue solo cuestión de fuerza.

Siempre fue cuestión de decisiones.

Fuente: Kotaku.

También te puede interesar