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Hasbro podría comenzar a utilizar IA en Dungeon & Dragons

Chris Cocks, CEO de Hasbro, está convencido de que Dungeons & Dragons (D&D) acabará adoptando la inteligencia artificial (IA).
Por James Whitbrook Traducido por

Tiempo de lectura 2 minutos

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En un evento reciente de Goldman Sachs, Cocks comentó que la IA ya está siendo utilizada en el desarrollo interno de la compañía. “Es mayormente IA basada en aprendizaje automático o propietaria, en lugar de un enfoque como ChatGPT”, explicó. Hasbro, que también es la editorial de Magic: The Gathering a través de Wizards of the Coast, ha estado contratando personal para ayudar con la integración de la IA, enfocándose especialmente en proyectos digitales como videojuegos.

Cocks también cree que la adopción de la IA no solo provendrá de la empresa, sino también de los jugadores. Según él, los jugadores de D&D ya utilizan la IA para el desarrollo de campañas, personajes e ideas para historias. “Esto es una señal clara de que necesitamos abrazar la IA. Debemos hacerlo con cuidado y responsabilidad, pagar a los creadores por su trabajo y ser claros cuando algo es generado por IA. La IA puede facilitar la creación de contenido generado por usuarios, la introducción de nuevos jugadores y la narración emergente, no solo en nuestras marcas más hardcore como D&D, sino en varias de nuestras marcas.”

Detalles de la negativa y un ápice de esperanza

Sin embargo, Wizards of the Coast, al menos hasta ahora, ha sido cautelosa con la IA. La compañía actualizó sus políticas el año pasado para prohibir explícitamente el uso de herramientas de IA generativa en el proceso creativo para trabajos oficiales en D&D y Magic: The Gathering. Esta decisión se tomó en medio de controversias sobre la IA generativa.

En el verano de 2023, el libro de referencia de la Quinta Edición de D&D, Glory of the Giants, sustituyó algunas ilustraciones del artista habitual Ilya Shkipin en versiones actualizadas del libro después de que él admitiera el uso de programas de IA generativa para sus ilustraciones. Más tarde, a principios de este año, una promoción para el set de Magic Ravnica Remastered fue acusada de utilizar imágenes generadas por IA. Wizards inicialmente defendió que el arte era creado por humanos, pero luego se disculpó y admitió que se habían utilizado elementos generados por IA.

A pesar de estas controversias, Cocks se muestra optimista sobre el potencial de la IA para enriquecer la experiencia de juego y desarrollo, siempre que se utilice de manera ética y transparente.

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