En el primer vídeo de Hideki Kamiya para su nuevo canal de YouTube, el hombre que ayudó a dirigir juegos emblemáticos como Bayonetta, Okami, Joe Viewtiful, y El diablo puede llorar Se le ve saliendo de la sede de Platinum Games llevando la caja de cartón de la marca registrada del juego recientemente instalado. apagado. Lleva pantalones cortos y un pañuelo naranja.
“Oh, bueno”, dijo, según las traducciones CC de YouTube. “Terminé (con Platinum Games)… Me fui. Estoy Lo he superado. Estoy tan superado”. En ese video, dijo que está obligado a no trabajar en la industria de los juegos durante un año, probablemente debido a acuerdos contractuales.
“Soy Hideki Kamiya, desempleado”, agregó. “Estoy sin trabajo. Por favor, suscríbete”.
El mes pasado, el cofundador y diseñador jefe de juegos de PlatinumGames Anunciado él estaría dejando la empresa el Jueves 12 de octubre. En un Pío, dijo que llegó a su decisión “después de mucha consideración basada en mis propias creencias y que no fue decisión que tomar… Continuaré creando a mi manera Hideki Kamiya. Espero que mantengas los ojos bien abiertos”.
Su primera decisión creativa es aparentemente iniciar un canal de YouTube. En su primer video en el canal, bromeó sobre por qué decidió dejar Platinum pero finalmente dijo: “Quería seguir mis creencias como creador de juegos”. Kamiya es conocido por su franqueza., y dijo que consideraría una nueva oferta de trabajo por cualquier valor superior a 100 millones de yenes, o cerca de 670.000 dólares al año.
En el año en el que no podrá trabajar en juegos, Kamiya dijo que seguirá publicando contenido en su nuevo canal, aunque todo lo hará. ser “completamente inútil para hacer juegos… no será de ayudar a cualquiera que quiera estar en la industria del juego ni brindar ningún otro tipo de experiencia de aprendizaje”. De lo contrario, se estará despistando con el tipo de contenido que planea hacer, y dijo que solicitará ideas a los comentaristas de YouTube.
Kamiya tiene una larga historia en la industria de los juegos que se remonta a los primeros días de Capcom y a títulos como Residente Evil 2. En Platinum, dirigió y supervisó la bayoneta juegos y favoritos de culto como El maravilloso 101. Les dijo a los espectadores que no planea retirarse todavía y que seguirá trabajando en juegos, aunque llamó a los rumores. No estaba dejando Platinum “tonterías”.
es estándarformulario para el diseñador de juegos que se había ganado un poco de reputación en Twitter por su falta de moderación. Era conocido por bloqueando grandes franjas de lectores en la plataforma para publicarle en idiomas distintos del japonés. El último objetivo para El maravilloso 101 Kickstarter en 2020 fue “¡Kamiya desbloquea a todos!” en relación con el número masivo de usuarios de Twitter bloqueados.
Les dijo a los espectadores que se siente “muy renovado” después de irse y que ha estado pasando su tiempo viendo televisión y viendo películas. También planea Cocine un poco más, aunque su primer intento de hacer un curry simple se desbordó de la olla y “se convirtió en un desastre enorme”.