Un nuevo recorte interno golpea a uno de los estudios más importantes de Ubisoft. Aunque la compañía insiste en que su proyecto más esperado continúa en desarrollo, el prolongado silencio y la sucesión de despidos empiezan a alimentar la inquietud entre jugadores y empleados.
Según el artículo publicado por Kotaku, la ola de adquisiciones de Sony desde 2019 no solo no fortaleció su catálogo, sino que dejó una estela de estudios cerrados, proyectos cancelados y una era PS5 marcada por la escasez de lanzamientos. El cierre de Bluepoint expone un problema más profundo.
Una confesión tardía reabre el debate sobre el primer The Witcher. Artur Ganszyniec, diseñador principal de historia del RPG original, asegura que la escena final se creó sin el equipo narrativo y obligó a desviar toda la saga. Una decisión silenciosa que cambió el destino de Geralt para siempre.
Elite Dangerous prepara uno de los cambios más ambiciosos de su historia: un nuevo modo cooperativo pensado para escuadrones y un “reinicio” profundo de uno de sus sistemas clave. Tras más de una década activo, su universo persistente se enfrenta a una redefinición del multijugador.
League of Legends se prepara para uno de los cambios más polémicos de su historia: la llegada del chat de voz entre jugadores desconocidos. La promesa de una coordinación superior choca con un miedo persistente en la comunidad: que la toxicidad abandone el teclado y pase al micrófono.
Todd Howard ha enfriado las expectativas sobre la próxima gran actualización de Starfield. Habrá nuevo contenido y mejoras relevantes, pero no una reinvención total. El mensaje es claro: Bethesda apuesta por pulir su RPG espacial, no por transformarlo en algo radicalmente distinto.
La fábrica Playtime Co. abre su nivel más profundo y peligroso. Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things ya está disponible en PC y marca un punto de inflexión en la saga, con nuevos enemigos, regreso de viejos horrores y un precio que no todos esperaban.
Ante el silencio de Rockstar sobre un nuevo Red Dead Redemption, un estudio independiente irrumpe con una propuesta distinta: supervivencia, crafteo y construcción de ciudades en pleno Salvaje Oeste. Frontier Legends no busca reemplazar a nadie, pero sí ocupar el vacío mientras la espera se alarga.
Tras años de rumores, filtraciones sólidas apuntan a que Juego de Tronos desembarcará por fin en Fortnite. Jon Snow, Daenerys Targaryen y otros personajes icónicos podrían llegar con skins, objetos y eventos temáticos. Epic Games estaría preparando una de sus colaboraciones más ambiciosas.
Antes incluso de su Acceso Anticipado, Windrose ya se perfila como uno de los juegos de supervivencia más esperados del año. Una demo extensa, cooperativo total y combates exigentes han impulsado al proyecto a superar las 800.000 listas de deseados en Steam.
Un año después de su lanzamiento, Avowed amplía su alcance con una actualización profunda y su desembarco en PlayStation 5. Nuevas razas, Nuevo Juego+, armas inéditas y mejoras solicitadas por la comunidad marcan una etapa de evolución que redefine la experiencia del RPG de Obsidian.
Become es uno de los fenómenos indie más inesperados de 2026. El juego propone controlar a un espermatozoide en una carrera microscópica llena de peligros, mejoras y humor absurdo. Una idea tan simple como radical que ya incendió redes sociales y Steam.
La actualización Ignite marcará un antes y un después para AION Classic EU en 2026. Con una nueva clase inédita, un rediseño total del inicio del juego y profundos ajustes al combate y al endgame, el MMO apuesta por reinventarse sin fragmentar a su comunidad.
Aunque millones ya recorrieron el castillo y sus alrededores, Hogwarts Legacy todavía esconde un detalle que pocos han visto. No es una misión ni un hechizo: algo enorme vive bajo el Lago Negro y solo aparece para quienes saben esperar… o mirar en el momento justo.
Un ambicioso videojuego ambientado en la Tierra Media fue desarrollado en silencio por Eidos Montréal y cancelado antes de ser anunciado. Apostaba por una narrativa al estilo Telltale, mecánicas con cartas y una localización poco explorada de la obra de Tolkien. La historia salió a la luz gracias a una investigación de Kotaku.
Mientras gran parte de la industria adopta Unreal Engine 5 casi por inercia, un estudio japonés defiende una apuesta técnica distinta. Su motor prioriza control, estabilidad y coherencia visual, y los resultados visibles reabren un debate incómodo sobre rendimiento, estandarización y libertad creativa.
Pokémon Pokopia, el próximo spin-off para Switch 2, apuesta por algo que los fans llevan años reclamando: diálogos reales con las criaturas. Sus creadores aseguran que la conversación es el eje central del juego y que cada Pokémon tendrá personalidad propia, cambiando la forma en que nos relacionamos con ellos.
La irreverencia noventera de Ren & Stimpy vuelve a escena con Happy, Happy, Joy, Joy Collection, una recopilación que rescata cinco de sus videojuegos clásicos. Con mejoras modernas como guardado libre y rebobinado, la colección no solo apela a la nostalgia, sino que redefine cómo se juegan hoy estos títulos caóticos.
Comprar una Steam Deck vuelve a ser una misión casi imposible. Valve ha confirmado que su consola portátil seguirá agotándose de forma intermitente debido a la escasez global de memoria, un problema agravado por la expansión de la inteligencia artificial y que amenaza con encarecer y retrasar el hardware de videojuegos durante años.
Hay juegos que entretienen. Y luego están los que llenan un vacío. Durante las últimas semanas, The Outer Worlds 2 ha demostrado ser exactamente eso: el RPG que muchos necesitaban mientras la espera por Fallout 5 se estira hasta un horizonte cada vez más lejano.