Que Square Enix vaya a subirse al carro de la realidad virtual con Final Fantaxy XV no deber√≠a soprendernos. Sin embargo, si nos basamos en lo que ha ense√Īado hasta ahora, no deber√≠amos tener muchas razones para el entusiasmo.

Despu√©s de la conferencia de Sony, la compa√Ī√≠a ha permitido a un peque√Īo grupo de personas probar los juegos de realidad virtual que ha anunciado durante el evento. Batman: Arkham VR luce bastante prometedor, pero me temo que no puedo decir lo mismo de Final Fantasy VR.

La porción jugable en VR es exactamente la misma que aparece en el tráiler (sobre estas líneas). Entras en un área, te teletransportas entre una serie de puntos predeterminados y disparas a un monstruo durante unos minutos hasta que, eventualmente, lo matas.

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Eso es todo. No hay nada m√°s que decir y... uhm... es malo.

No aprovecha para nada las ventajas de la realidad virtual y la mec√°nica no es en absoluto satisfactoria. Mantienes pulsado un bot√≥n, apuntas en direcci√≥n al monstruo y ganas. Quiz√° esto cambie cuando Square Enix lance la versi√≥n definitiva a finales de este a√Īo, pero si es como lo que jugu√© ayer, mejor no te entusiasmes mucho.

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De hecho, la parte m√°s interesante de la demo era ver la reacci√≥n de la gente despu√©s de jugarla. Una vez derrotas al monstruo, el jugador tiene la oportunidad de acercarse mucho al personaje exageradamente sexualizado de Cid (sobre estas l√≠neas). ¬ŅTe sorprender√≠a si te dijera que la gente se acercaba de manera exagerada a ciertas partes de su anatom√≠a? No te sorprendas.

Este artículo se ha publicado originalmente en nuestro blog hermano Kotaku.


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