Ubisoft vuelve a quedar en el centro de la industria por una nueva ronda de cierres y despidos. La editora francesa, responsable de sagas como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, continúa ajustando su estructura global tras varios años marcados por retrasos, cancelaciones y cambios internos.
Según recoge Kotaku, la compañía cerrará dos estudios y reducirá hasta 380 puestos de trabajo como parte de su proceso de reorganización. Las oficinas afectadas son Ubisoft Winnipeg, en Canadá, y Ubisoft Belgrade, en Serbia.
Dos estudios cierran en medio de los recortes
Ubisoft Winnipeg había abierto sus puertas en 2018 como parte de la expansión de la compañía en Canadá. El estudio colaboró en distintos proyectos internos y recientemente participó en el desarrollo de Rainbow Six Mobile.
La otra oficina afectada es Ubisoft Belgrade, inaugurada hace casi una década. Ese equipo había trabajado como apoyo en varias producciones importantes de la compañía, incluyendo proyectos vinculados a sagas de gran escala.
Los recortes no terminan allí. Ubisoft también aplicará cambios en su división Global Publishing y reorganizará su estudio de Barcelona, que pasará a centrarse exclusivamente en próximos proyectos de Rainbow Six.
Una reestructuración que sigue golpeando a Ubisoft
La nueva ola de despidos llega en un momento delicado para la compañía. Ubisoft lleva tiempo intentando reducir costes y ordenar su calendario de lanzamientos, mientras enfrenta un mercado cada vez más competitivo para los grandes juegos AAA.
Aunque la empresa todavía cuenta con franquicias muy fuertes, varios proyectos habrían sido retrasados para mejorar su calidad antes del estreno. Esta situación dejó un calendario de lanzamientos más limitado y aumentó la presión sobre sus equipos internos.
Ubisoft is rumored to be undergoing a massive restructuring, involving 2 studio closures and roughly 300 layoffs:
🟢 Belgrade Studio: Shut down, 100 employees let go
🟢 Winnipeg Studio: Shut down, ~ 65 employees let go
🟢 San Francisco Studio: 50-100 layoffs
🟢 Barcelona Studio:… pic.twitter.com/KBHAT5LEkS— Access The Animus (@AccessTheAnimus) June 10, 2026
Un nuevo golpe para la industria del videojuego
Los cierres de Winnipeg y Belgrade se suman a una tendencia que golpea a buena parte del sector. En los últimos años, numerosos estudios y editoras aplicaron despidos masivos, cancelaron proyectos o redujeron equipos para adaptarse a un escenario de mayores costes y menor margen de error.
En el caso de Ubisoft, el impacto es especialmente fuerte por la escala de la compañía y por el peso histórico de sus sagas. La empresa sigue buscando una fórmula para recuperar estabilidad, pero esta nueva ronda de cierres confirma que su transformación interna todavía está lejos de terminar.
Con hasta 380 puestos afectados, Ubisoft enfrenta otro capítulo difícil en una reestructuración que continúa redefiniendo el futuro de una de las editoras más importantes del mundo.