Aunque Microsoft se ha convertido en el personaje principal de las adquisiciones en la cultura corporativa con su compra de Activision Blizzard por U$ 69 mil millones, un nuevo informe sugiere que Sony se prepara para una gran adquisición que la impulsará más alto todavía en el tótem del monopolio del animé.
Según Reuters la compañía que fabrica PlayStation ha puesto los ojos en Kadokawa, una enorme compañía japonesa de medios, famosa en el gaming por Elden Ring. Si bien no se ha revelado la cifra de la compra, Reuters informa que – si todo sigue bien – podrían cerrar el trato en las próximas semanas. Sony hace una gran jugada de dinero por una compañía conocida en el sector del gaming, y el efecto dominó refleja en su competencia Microsoft, que compró el camino al éxito percibido con Activision Blizzard. Sony afirmaría su huella en la industria del animé.
Antes de la noticia del interés de Sony por Kadokawa, hubo rumores de que la compañía compradora se proponía ser “el destino máximo para los fans del animé” al culminar su fusión de Crunchyroll y Funimation en febrero. La fusión hizo que Funimation, de larga trayectoria en el animé, terminara sus servicios en abril. Aunque la fusión hizo que los fans accedieran a más de 1.600 horas de animé en la plataforma, también causó que las copias digitales de películas y series de animé en Funimation fueran inaccesibles a los usuarios que fusionaron sus cuentas de Crunchyroll.
Como señala Reuters, el CEO de Sony Kenichiro Yoshida dejó muy en claro cuáles eran los planes de la compañía el año pasado. Su meta era invertir en crecimiento sostenible. Piensa hacerlo por medio de “personajes queribles y propiedad intelectual (IP) que vivan durante 30, 50 o 100 años”.
¿Adiós competidores?
Gizmodo informó que Kadokawa es propietaria de una porción sustancial de la industria del animé, con títulos como Delicious in Dungeon, Re: Zero, Oshi no Ko, y Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation bajo su paraguas corporativo. No hace falta decir que la empresa propietaria de un servicio importante de streaming de animé que hace poco deglutió a su rival, todas las tiendas de esa plataforma (que también adquirió a su competencia) y que es dueña de una compañía de medios que distribuye manga y animé en series de grandes marquesinas, no seguirá el antiguo adagio de que la competencia es buena para los negocios.
Aunque hay gamers que tentativamente celebran la fusión esperando que la compañía quiera hacer una remasterización de Bloodborne, Sony también tendrá más influencia todavía en la industria del animé. Con aspectos clave como la producción y distribución de series y manga que llegarían a editoriales en inglés como Yen Press. Las grandes fusiones como la de Microsoft con Activision Blizzard también llegaron con muchos despidos debido a roles duplicados y la necesidad general de ajustar los márgenes de ganancias después de la adquisición. Así que esperemos a ver si la historia vuelve a repetirse en ese aspecto.
Este artículo ha sido traducido de Gizmodo US por Lucas Handley. Aquí podrás encontrar la versión original.