Genius Sports ha diseñado esta nueva tecnología de fuera de juego semiautomatizada, conocida internamente como “Dragon”. El sistema VAR anterior era famoso por causar controversias, según Wired, debido a “demoras extensas y errores en el proceso humano” y “preocupaciones sobre la precisión de las decisiones durante el juego.” Genius Sports ha trabajado durante años con la NBA en “seguimiento óptico y trabajo basado en datos.”
Para la EPL, Genius comenzará posicionando 28 iPhones en cada estadio. Genius mencionó que podría agregar más iPhones en estadios selectos a lo largo del año. Wired informa que se utilizarán principalmente modelos de iPhone 14, pero The Verge afirma que Matt Fleckenstein, director de producto de Genius, les dijo en una entrevista que se utilizarán iPhone 15 Pros para llevar a cabo la tarea.
Los iPhones estarán encerrados en carcasas impermeables con ventiladores de enfriamiento y conectados a una toma de corriente. Un par de soportes, cada uno con hasta cuatro iPhones, se colocarán alrededor de los estadios. Los soportes serán móviles, pero generalmente se dejarán fijos durante un partido para grabar videos desde un ángulo específico.
¿Qué tan eficiente es?
Según el informe de Wired, Dragon puede rastrear “entre 7,000 y 10,000 puntos de datos en cada jugador en todo momento.” Esto incluye características tan específicas como “masa muscular, diferencias en la estructura esquelética e incluso la forma de andar,” todo lo cual contribuye a la posibilidad de un fuera de juego. The Verge añade que, según Fleckenstein, otros sistemas VAR solo pueden utilizar 30 o 40 puntos en un jugador. Según Wired, Dragon puede capturar hasta 200 cuadros por segundo, mientras que la tecnología de video actual alcanza un máximo de 50 o 60 FPS. El sistema alcanzará un máximo de 100 FPS para “equilibrar la latencia, precisión y costos.”
Un aspecto impresionante del nuevo sistema es que también podrá predecir un posible fuera de juego. En caso de un evento como este, la tasa de cuadros de la cámara se incrementará automáticamente para rastrear de cerca el posible fuera de juego. Justo después del evento, se reducirá para ahorrar energía. Al parecer, Dragon también podrá introducir todos los datos que recopila en un sistema de aprendizaje automático que funciona en segundo plano, conocido internamente como “object semantic mesh.” Este sistema utilizará inteligencia para analizar los datos y volverse más inteligente al aprender de ellos.