A pesar del ruido que han generado en la red los dos kit de desarrollo, nadie conoce a√ļn la fecha definitiva de lanzamiento del sistema de realidad virtual Oculus Rift. La buena noticia es que Brendan Iribe, presidente de la compa√Ī√≠a, acaba de confirmar que no habr√° que esperar mucho. "Estamos hablando de meses, no de a√Īos", ha asegurado en la conferencia Web Summit 2014 que se celebra estos d√≠as en Dubl√≠n.

En Oculus casi todas las piezas est√°n ya encajadas. Lo √ļnico que falta, seg√ļn Iribe, es un sistema de control que pueda utilizarse con las gafas. Los teclados y ratones actuales no son c√≥modos y los mandos de control para videojuegos que hay en el mercado no convencen a los desarrolladores.

Iribe, sin embargo, alerta que hay un riesgo de que muchas grandes compa√Ī√≠as se lancen al mercado de la realidad virtual sin refinar los productos antes (una advertencia muy probablemente dirigida a Sony), una estrategia que ser√≠a equivocada porque si no se tiene cuidado con detalles como la latencia o la resoluci√≥n, este tipo de productos pueden generar sensaci√≥n de mareo y nausa entre los usuarios. [v√≠a The Next Web]

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