Hoy en día se hacen películas sobre casi todo, hasta de juegos de mesa o atracciones de Disneylandia. Sin embargo, hay obras que parecen tener muy mala suerte y nunca han llegado a la gran pantalla. Ni siquiera a una serie de televisión. Hoy queremos recordarles a los productores algunas de esas obras maestras.

La lista incluye libros, cómics y un videojuego. Evidentemente, hay muchos más, pero nos hemos querido centrar en títulos de fantasía y ciencia-ficción que serían relativamente sencillos de llevar a la gran pantalla con los medios actuales, y que tienen una historia y un universo lo bastante ricos como para pasar al cine. De presupuesto de producción, mejor no hablamos, porque en algunos casos es precisamente el problema.

Advertisement

Neuromante

Advertisement

La ópera prima de William Gibson tiene el mérito de haber sido el libro que desencadenó la corriente cultural cyberpunk. Sin ella probablemente no tendríamos películas como Matrix. La novela transcurre en el mismo universo que el film Johnny Mnemonic, que de hecho es un relato corto de Gibson, pero no se acerca a la calidad de esta primera obra.

Neuromante tiene el problema de que ya se han hecho muchas pel√≠culas que tocan tangencialmente su tem√°tica y dise√Īo, como Blade Runner. En 2010, el director Vincenzo Natali (Cube, Cypher, Splice...) reconoci√≥ que lleva a√Īos intentando adaptar la obra de Gibson sin √©xito. Sobre estas l√≠neas pod√©is ver un dise√Īo conceptual del film que Natali ten√≠a en mente. En este enlace hay m√°s.

100 balas

Advertisement

Si hubieran arruinado completamente tu vida y alguien te regalara 100 balas totalmente imposibles de rastrear para que mates a quien t√ļ quieras ¬Ņpor d√≥nde empezar√≠as? Esta es la premisa argumental de un extraordinario c√≥mic que mezcla el thriller con la novela negra. Su primera edici√≥n data de 1999, y lo firman el norteamericano Brian Azzarello y el argentino Eduardo Risso.

100 balas est√° en esta lista porque es lo bastante complejo, negro e irreverente como para que sea complicado adaptarlo y nadie se ha animado todav√≠a. Si se llegara a hacer, ser√≠a en formato serie. Mi √ļnica recomendaci√≥n es que lo le√°is antes de que lo lleven a la televisi√≥n

Wyrm

Advertisement

Mark Fabi no es William Gibson, pero Wyrm es una peque√Īa y poco conocida obra de amor por los juegos de rol, el hacking, y la realidad virtual. Su protagonista, de hecho, es un inform√°tico especialista en detectar y eliminar virus especialmente problem√°ticos.

El libro relata la trepidante caza y captura de un virus inteligente capaz de asesinar en la que se entremezclan los videojuegos y la realidad virtual. Aunque hoy peca de inocencia en muchos aspectos técnicos (se publicó en el 2000) el libro acierta en muchos otros. Solo hace falta actualizarlo para tener una excelente película de ciencia-ficción.

Trilogía La Cuarta Realidad

Advertisement

La Cuarta Realidad es una trilog√≠a compuesta por tres novelas: El Viajero, El r√≠o oscuro, y La Ciudad Dorada. Muy a lo 1984, esta saga nos plantea que la sociedad actual, aunque no nos damos cuenta, controla todos y cada uno de nuestros movimientos mediante la tecnolog√≠a y las redes de informaci√≥n. Todos los gobiernos est√°n en realidad bajo los dictados de una sociedad secreta. Si a eso a√Īadimos un grupo de asesinos con la capacidad de saltar entre dimensiones, investigaciones gen√©ticas sin escr√ļpulos, y acci√≥n a raudales tenemos un potencial √©xito para el cine.

El √ļltimo dato extra√Īo sobre esta saga es su autor. Se hace llamar John Twelve Hawks, y se conoce muy poco sobre √©l porque (seg√ļn Wikipedia) ‚Äúvive fuera de la Red, es decir, fuera del alcance del gobierno o las autoridades, sin tarjeta de cr√©dito, permiso de conducir ni ninguna otra documentaci√≥n que pueda unirlo al sistema. Su edad, domicilio y se√Īas particulares son inciertas, o al menos se mantienen en secreto como un presunto truco publicitario‚ÄĚ.

La saga de Elric de Melniboné

Advertisement

Michael John Moorcock es el otro gran clásico de la literatura de Fantasía épica, siempre a la sombra de Tolkien, pero con una calidad y una imaginación asombrosas. La saga de Elric cuenta las pugna de poder entre Elric, emperador a su pesar del reino de Melniboné, y su primo Yirkoon. La saga da un vuelco cuando Elric, un albino débil, se topa con Stormbringer, una espada negra que devora almas.

Los libros son más la historia de la espada que del propio Elric. Parece espada y brujería tradicional, pero Moorcock pronto combina el género con dimensiones alternativas, tecnología y todo tipo de personajes extraordinarios. Si todavía no ha llegado al cine es probablemente porque los espectadores saldrían de la sala pensando que les han puesto droga en las palomitas. El libro es una obra maestra excelentemente escrita.

Nowhere Men

Advertisement

El cómic de Eric Stephenson y Nate Bellegrade es algo así como si a la serie Mad Men le pusiéramos un trasfondo científico y tecnológico. El cómic narra la vida de cuatro genios de la ciencia y de la empresa que fundan: World Corp. La trama de fondo, es una infección viral en un grupo de astronautas de la ISS, pero lo genial de este cómic son los personajes y el guión. Es más probable que se adaptara mejor a un formato serie que a una sola película, pero su slogan lo dice todo: La ciencia es el nuevo rock & roll.

La saga de Drizzt Do Urden

Advertisement

Hace a√Īos, hab√≠a dos grandes sagas de fantas√≠a √©pica para adolescentes. La primera es, como no, Cr√≥nicas de la Dragonlance y todos los libros de su universo. La otra es la extensa saga de novelas basadas en el mundo de Reinos Olvidados, basado a su vez en el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons. Entre ellas destaca un prol√≠fico escritor llamado R.A. Salvatore. Su mejor creaci√≥n es una serie de libros que cuentan las aventuras de un elfo oscuro renegado y perseguido por sus cong√©neres: Drizzt Do Urden.

La saga est√° compuesta de varias trilog√≠as y libros independientes, y aunque est√° dirigida al p√ļblico juvenil, tiene la suficiente riqueza narrativa como para hacer una serie de pel√≠culas. Su mayor problema probablemente sea que todos los intentos que ha habido hasta ahora de adaptar contenidos de AD&D han acabado en desastre. Pocos productores se arriesgar√≠an, sobre todo cuando es complicado rodar una sola pel√≠cula sobre los libros.

Sex Criminals

Advertisement

Nadie va a querer adaptar esto jamás, y si lo hacen, será para la televisión y en horario de madrugada. Sex Criminals es uno de los mejores cómics de 2013. Relata la historia de dos amantes que descubren que, cuando llegan al orgasmo juntos, tienen el poder de parar el tiempo. No tardan en comenzar a aprovechar ese poder para robar bancos y vengarse de la sociedad de maneras a veces hilarantes.

Evidentemente, Sex Criminals habla sin tapujos de sexo y muestra todo tipo de escenas explícitas. Me gustaría verlo adaptado al cine, pero temo que, si cae en manos de Hollywood, lo conviertan en una película comercial para mayores de 13 protagonizada por Angelina Jolie y Brad Pitt, y mutilen el transgresor espíritu del cómic para siempre.

La saga de La rueda del tiempo

Advertisement

Adaptar esta saga de 14 libros (20 en la versi√≥n espa√Īola) es una tarea tit√°nica que ning√ļn productor se atreve a abordar, y sin embargo, es una de las mejores sagas de literatura fant√°stica que existen. Trata multitud de temas, desde la religi√≥n, a la desigualdad de g√©nero, y su mayor pecado es que es una obra demasiado densa y extensa como para el cine. Como su nombre ya sugiere, tiene una divisi√≥n temporal que cubre siete √©pocas distintas.

Se da la circunstancia de que su autor original, Robert Jordan, muri√≥ antes de terminar las novelas. Tom√≥ el testigo Brandon Sanderson, y lo hizo con el suficiente talento como para dar a la serie un final digno. Si alg√ļn d√≠a la adaptan a la televisi√≥n har√° que Juego de Tronos parezca un vulgar culebr√≥n.

Dune

Advertisement

S√≠, sabemos que Dune ya tiene pel√≠cula, y que es una obra de culto, pero tambi√©n hay que recordar que ese film cuenta solo una peque√Īa parte de la historia, y que hasta que no se convirti√≥ en una obra de culto su director, David Lynch, reneg√≥ de su autor√≠a (firm√≥ con el sobrenombre de Alan Smithee). Es una buena pel√≠cula, pero tambi√©n es demasiado personal. Es lo mismo que nos pasa con la versi√≥n de Jodorowsky. Nos parece muy bien que Alejandro quiera hacer otro Dune, pero de nuevo ser√≠a un tributo muy particular que probablemente no haga justicia a las novelas.

El canal Sy Fy hizo una miniserie en el a√Īo 2000, pero incompleta y con muy bajo presupuesto. Dune lo tiene todo para convertirse en una saga de pel√≠culas que arrasen en taquilla, y las novelas de Frank Herbert se merecen volver al cine por la puerta grande.

La casta de los metabarones

Advertisement

Hablando de Jodorowsky y de c√≥mics. Estaba tentado de mencionar El Incal aqu√≠, pero esa obra concreta probablemente es demasiado imaginativa y exuberante como para resultar rentable para el gran p√ļblico. Si hay una saga de c√≥mics del artista chileno que pueden ser llevados m√°s c√≥modamente a la gran pantalla, esa es La Casta de los Metabarones.

En cierto modo, los Metabarones son como una versión adulta de La Guerra de las Galaxias o, si lo preferís, una versión espacial de Juego de Tronos. Aparte de gloriosos combates entre naves espaciales, es muy abundante también en sangre, sexo, violencia, intrigas y mutilaciones. Tiene todo lo necesario para cuajar una buena saga de películas, pero por su extensión y contenidos probablemente encajaría mejor en una serie de TV.

Starcraft

Advertisement

Starcraft no es un libro en sentido estricto, pero tiene libros y cómics basados en su universo y por eso lo incluimos. Hay muchos videojuegos que merecen una película, pero es curioso que la saga Starcraft, que lleva en activo desde 1998 nunca haya tenido una adaptación. Prácticamente todo el material que pudiera hacer falta ya está creado. En 2010, Rob Pardo, de Blizzard comentó que la idea de hacer una película estaba ahí, pero que nunca se había llevado a la práctica.

Uno de los mayores problemas es que los derechos de una adaptaci√≥n no est√°n en manos de ninguna productora. En Blizzard tambi√©n explican que no han encontrado a la persona adecuada para el proyecto. La compa√Ī√≠a estaba pensando nada menos que en James Cameron.

Advertisement

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)