Va a ser muy difícil repetir un éxito como el de Minecraft -un juego que se ha convertido en un fenómeno cultural para toda una generación- pero Mojang está dispuesta a intentarlo. Hoy ha lanzado por fin su segundo juego al mercado: Scrolls.

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El juego no tiene ning√ļn punto en com√ļn con Minecraft. Se trata de una mezcla de un t√≠tulo de cartas coleccionables con los juegos de tablero tradicional. Markus Persson, conocido como "Notch" y creador original de Minecraft, lo ha definido como "un nuevo g√©nero que no exist√≠a hasta ahora en el mercado, un t√≠tulo de estrategia con fundamentos t√°cticos".

Los jugadores deben crear sus mazos de cartas (llamadas scrolls) con unidades, hechizos, estructuras y encantamientos. Con ellos deben destruir tres de los cinco "ídolos" del jugador rival. Todas las escenas de combate sobre el tablero son animadas y hay un fuerte componente de coleccionismo e intercambio de cartas.

El t√≠tulo elegido puso a Mojang en un aprieto legal en el a√Īo 2012. Bethesda Software denunci√≥ a la compa√Ī√≠a porque, seg√ļn ellos, el nombre pod√≠a llevar a los jugadores a confundirlo con un t√≠tulo de la saga The Elder Scrolls. Finalmente ambas compa√Ī√≠as llegaron a un acuerdo amistoso para el uso de la palabra.

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El juego est√° disponible desde hoy para PC, Mac y Android. Cuesta cinco d√≥lares pero hay una versi√≥n demo gratuita disponible. Se espera que la compa√Ī√≠a lance tambi√©n una versi√≥n para iOS pero de momento no hay fecha definida. (Scrolls v√≠a Slashgear)

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