El √ļltimo lanzamiento de Ubisoft est√° experimentando algunos problemillas. No se trata solo de atascos leves en la tasa de fotogramas, sino de ese tipo de fallos que hacen que dudes si est√°s jugando un Assassin's Creed o un juego a medio camino entre La Cosa de John Carpenter, un cap√≠tulo de Benny Hill y Hellraiser.

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La lista de cosas que fallan en el √ļltimo lanzamiento de Ubisoft es larga, y va desde cad√°veres que flotan, al protagonista corriendo por el aire, men√ļs que tardan en cargar, Arno cayendo a trav√©s del suelo, o quedando atrapado en el mapa. Las texturas tambi√©n est√°n mostrando errores importantes que hacen que escenas como la del beso...

Se conviertan en esto. Bésame, bandido...

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Algunos fallos son realmente molestos, mientras que otros entran dentro de lo directamente hilarante. Ubisoft asegura que est√° trabajando en ello, pero a√ļn no ha ofrecido una fecha exacta para la salida de un parche que lo solucione. Mientras tanto, los entusiastas del juego se lo toman con humor. Estos son algunos de los fallos m√°s espectaculares y divertidos de Unity. [v√≠a Kotaku]

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S√≠, la carga de texturas a√ļn puede empeorar....

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Redefiniendo el concepto "melena al viento".

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A veces, las multitudes no se comportan exactamente como cabría esperar.

Los mapas y el entorno también parecen cosa de magia, y no precisamente por el realismo...

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También es posible ocultarse en pleno combate. Solo hay que atravesar el suelo. Fácil.

Cerramos con un ejercicio de contorsionismo que haría palidecer a toda una base de científicos en el ártico.

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