Star Wars: The Last Jedi no solo es una de las pel√≠culas m√°s polarizantes en la historia de la saga, sino que su rodaje ha estado lleno de an√©cdotas, detalles e historias interesantes. Gracias a ellos hemos aprendido que el origen de los Porgs no radica (√ļnicamente) en la intenci√≥n de vender peluches a mont√≥n, sino en ocultar los frailecillos nativos de la isla de Skellig. Con su voz ocurre algo parecido.

Seg√ļn ha revelado Ren Klyce, responsable de gran parte del sonido de The Last Jedi, en una entrevista oficial, el sonido de los Porgs fue una de las primeras cosas que Rian Johnson, director de la cinta, les pidi√≥ que hicieran. Junto a ello, una serie de condiciones: no pod√≠an sonar estridentes, irritantes o graznar. Partiendo de ah√≠, y sabiendo como no pod√≠an sonar, el equipo de Klyce iter√≥ cuatro o cinco veces hasta que dio con el tono adecuado.

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¬ŅSobre qu√© hicieron las iteraciones? Sobre sonidos tan comunes como los de una gallina con sus pollitos. El problema es que, a pesar de unas cuantas pasadas de edici√≥n y de estirar el audio base todo lo posible, el resultado no era del todo perfecto.

El equipo lo resolvió llamando a un especialista que suelta bandadas de palomas en las bodas con fines fotográficos, eso, un reclamo de cacería para pavos y una paloma junto a un poco de maestría en edición de sonido hacen el resto.

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Aqu√≠ tienes 30 segundos de ¬Ņgraznido? de Porg sin descanso junto a otro cl√°sico, el de Chewbacca. Aviso que 30 segundos son suficientes para desquiciarte:

Como bonus, Klyce explica que adem√°s de los Porgs para los Fathiers, otra de las criaturas de la pel√≠cula, utilizaron cabras macho cuyo sonido se modific√≥ para que fuese m√°s grave y amenazante combinado con el de gru√Īidos de oso [D23 via Comicbook]