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Microsoft responde a las críticas de Sony sobre la Xbox One

La feria Gamescom de Colonia (Alemania) ha dejado situaciones interesantes. Una de ellas, sin duda, fue la "puñalada" que Sony le lanzó a Microsoft en su presentación: puedes verla en un vídeo justo debajo. "Mientras otros han cambiado su historia, nosotros somos consistentes", dijo Andrew House, presidente de Sony Computer Entertainment. Ahora Microsoft le ha devuelto el mensaje.

Ahí va el "regalito" de Sony a Microsoft, por si no lo viste:

En una entrevista con Eurogamer, el vicepresidente de Microsoft Studio, Phil Spencer, ha respondido a las críticas de Sony, pero de forma comedida y elegante. Su argumento: la habilidad de Microsoft de escuchar a sus clientes, reaccionar y dar marcha atrás en ciertas decisiones (conexión online de la Xbox One, DRM...) es un punto fuerte, y no una debilidad.

En palabras de Spencer:

Otra gente hará y dirá lo que va a decir. Perfecto. Nosotros tomamos las decisiones. Esa es una fortaleza de quienes somos.

Construimos una plataforma para los gamers. Y ellos invierten su tiempo y dinero en aquello en lo que quieren jugar, y van a invertir su tiempo en decirnos lo que aman de la plataforma, y nos darán su opinión sobre áreas donde son más críticos.

La conversación bilateral que tenemos con nuestros clientes es una fortaleza. Algunos han intentado convertir eso en algo negativo sobre lo que intentamos hacer, pero yo simplemente no estoy de acuerdo".

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Puedes leer el resto de la entrevista en Eurogamer. Puntos para Microsoft. Lo que dice Spencer tiene todo el sentido del mundo. Las compañías, o más bien las personas que toman las decisiones, no son perfectas, se equivocan y rectifican. La única pega es que... ¿acaso no se veía venir? ¿acaso no intuyó Microsoft que obligar a conexión online o limitar el uso de juegos usados iba a causar una auténtica rebelión? [Eurogamer]

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