El E3 2015 arranca oficialmente hoy. Con Tomb Raiders, Fallouts, Uncharteds, Gears of War y otra colección de grandes juegos a punto de saltar al escenario es un buen momento para echar la vista casi 20 años atrás y recordar cómo fue la presentación de otra obra maestra del género: Super Mario 64.

El siguiente vídeo, grabado por alguien en el público, muestra la demo que tuvo lugar el 15 de mayo de 1996 (por aquel entonces el E3 tenía lugar un poco antes) en el Biltmore Hotel de Los Ángeles. En más de un sentido, Super Mario 64 supuso la llegada oficial del 3D a las consolas (aunque no fuese técnicamente el primero) y un punto de inflexión en la historia de los videojuegos.

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Es muy curioso comprobar cómo el público ríe ante cosas que hoy nos parecen tan comunes como que el personaje camine o corra según apretamos el joystick con mayor o menor intensidad o tenga animaciones personalizadas cuando correo o salta. La primera vez que Mario entra al castillo puede oírse un ahogado “Oh-my-god” y risas nerviosas.

En otro momento, el presentador hace referencia a la “calidad absurda” de los gráficos, los mismos que hoy, aunque sigan teniendo su encanto, se nos hacen toscos y primitivos. Me pregunto cómo hablaremos de Uncharted 4 en el E3 de 2034.

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