El E3 2015 arranca oficialmente hoy. Con Tomb Raiders, Fallouts, Uncharteds, Gears of War y otra colecci√≥n de grandes juegos a punto de saltar al escenario es un buen momento para echar la vista casi 20 a√Īos atr√°s y recordar c√≥mo fue la presentaci√≥n de otra obra maestra del g√©nero: Super Mario 64.

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El siguiente v√≠deo, grabado por alguien en el p√ļblico, muestra la demo que tuvo lugar el 15 de mayo de 1996 (por aquel entonces el E3 ten√≠a lugar un poco antes) en el Biltmore Hotel de Los √Āngeles. En m√°s de un sentido, Super Mario 64 supuso la llegada oficial del 3D a las consolas (aunque no fuese t√©cnicamente el primero) y un punto de inflexi√≥n en la historia de los videojuegos.

Es muy curioso comprobar c√≥mo el p√ļblico r√≠e ante cosas que hoy nos parecen tan comunes como que el personaje camine o corra seg√ļn apretamos el joystick con mayor o menor intensidad o tenga animaciones personalizadas cuando correo o salta. La primera vez que Mario entra al castillo puede o√≠rse un ahogado ‚ÄúOh-my-god‚ÄĚ y risas nerviosas.

En otro momento, el presentador hace referencia a la ‚Äúcalidad absurda‚ÄĚ de los gr√°ficos, los mismos que hoy, aunque sigan teniendo su encanto, se nos hacen toscos y primitivos. Me pregunto c√≥mo hablaremos de Uncharted 4 en el E3 de 2034.

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