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Pixar estuvo a punto de matar a su protagonista por primera vez

Soul iba a convertirse en la primera película de Pixar en la que el protagonista muere definitivamente. Así lo ha reconocido su director, Pete Docter, que admite que el final fue objeto de un intenso debate creativo antes de optar por un desenlace más luminoso.
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Tiempo de lectura 3 minutos

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Pixar ha construido su prestigio sobre historias capaces de emocionar a públicos de todas las edades, pero pocas han sido tan reflexivas como Soul. Estrenada en 2020, la película escondía un dilema creativo de gran calado: su protagonista pudo no volver nunca a la Tierra. Durante meses, el estudio valoró un final mucho más arriesgado y oscuro que habría marcado un antes y un después en su filmografía.

Una historia entre la vida y el Más Allá

Dirigida por Pete Docter, Soul sigue a Joe Gardner, un profesor de música obsesionado con triunfar en el jazz. Cuando por fin consigue su gran oportunidad profesional, un accidente absurdo lo lleva al Más Allá, iniciando un viaje que cuestiona su manera de entender la vida, el éxito y la felicidad.

La película propone una idea clara: el sentido de la existencia no siempre está ligado a cumplir un gran sueño, sino a aprender a disfrutar de lo cotidiano. Sin embargo, ese mensaje estuvo a punto de expresarse de una forma mucho más radical.

El final que Pixar se planteó (y descartó)

En una entrevista con Entertainment Tonight, Docter confesó que existieron varias versiones del desenlace, algunas de ellas sin el regreso de Joe a su cuerpo.
“Tenemos finales donde Joe no vuelve a la Tierra y acepta su destino en el Más Allá”, explicó el director.

El codirector Kemp Powers añadió que fue el elemento más debatido de toda la película:

“El final tuvo más discusión que cualquier otra parte del filme”.

En una de esas versiones, Joe se quedaba en el Más Allá como mentor, ayudando a las nuevas almas y revolucionando el sistema del “seminario del Tú”. No era un final triste, sino sereno, pero suponía algo inédito para Pixar.

“Estábamos jugando con fuego”

Docter reconoce que el estudio fue consciente del riesgo:
“Nos dimos cuenta de que estábamos jugando con fuego. Aunque era algo abstracto, podía interpretarse como una afirmación directa sobre la vida después de la muerte”.

Ese fue uno de los motivos clave para descartar la idea. Pixar no quería cerrar la película con un mensaje que pudiera resultar demasiado explícito o perturbador, especialmente para un público familiar.

Pixar estuvo a punto de matar a su protagonista por primera vez
© Yuki_BLC – X

El final que terminó imponiéndose

Finalmente, se optó por el desenlace que todos conocemos: Joe regresa a la Tierra con una nueva mirada sobre su vida. Para la productora Dana Murray, esa decisión fue la más coherente:

“Cuanto más veíamos a Joe pensando en su madre, en su vida y en lo que había aprendido, más claro estaba que debía volver”.

El objetivo no era negar la profundidad del viaje espiritual, sino reforzar la idea de que vivir plenamente también es un aprendizaje.

La película más arriesgada que Pixar no se atrevió a cerrar

Si Soul hubiera mantenido ese final alternativo, se habría convertido en la primera película de Pixar en la que el protagonista muere definitivamente. Una decisión valiente, pero quizá demasiado radical incluso para un estudio acostumbrado a explorar la pérdida, la memoria o la muerte desde la metáfora.

Aun así, el simple hecho de que Pixar lo considerase dice mucho del tono y la ambición de Soul, una película que sigue destacando como una de las más maduras, reflexivas y personales de toda su filmografía.

Fuente: SensaCIne.

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