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Probamos la PS5 y el nuevo DualSense (y sí, esta consola es enorme)

Ilustración para el artículo titulado
Foto: Sam Rutherford/Gizmodo

Hasta ahora, cuando pensábamos en la consola más grande, se nos venía a la cabeza la Xbox original. Pero con la llegada de la PS5, hay un nuevo sheriff en la ciudad.

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Con unas medidas de 39 x 26 x 10,4 cm y un peso de 4,5 kg, la PS5 supera fácilmente a la Xbox original (32 x 26,7 x 10,2 cm y 3,8 kg) como la nueva campeona de las consolas de peso pesado. Y en comparación con consolas más modernas como la Xbox One y la versión más grande de la PS4 (la PS4 Pro), la PS5 casi parece gigantesca.

Como muchos otros periodistas, me encuentro analizando la Playstation 5 antes de su lanzamiento a principios del próximo mes. Todavía no puedo entrar en detalles sobre muchas características, pero he pasado suficiente tiempo con la PS5 para hablar cómodamente sobre lo grande que es. De pie, la PS5 se eleva sobre cualquier otra consola de mi casa. Pero cuando la colocas horizontalmente, entre la altura adicional del soporte incluido y sus lados curvos, parece aún más grande. Y aunque no he tenido la oportunidad de probar la versión digital de la PS5, que elimina la unidad óptica, la única diferencia real es una pequeña reducción en el grosor a 9 cm.

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Foto: Sam Rutherford/Gizmodo

Dicho todo esto, debo admitir que, si bien las dimensiones de la PS5 son bastante imponentes, a menos que tengas un mueble de la tele con espacio reducido, su tamaño no es realmente un problema durante el uso diario. El mayor impacto es su estética. Aunque a mí personalmente no me disgusta el diseño de la PS5, debo decir que su esquema de colores de dos tonos se destaca demasiado entre el resto de mis consolas, lo que hace mella en la estética de mi salón. Pero este no va a ser el caso para todos los usuarios.

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Sin embargo, de vez en cuando siento que el diseño curvo de la PS5 es casi un error por parte de Sony. No me malinterpretes, es muy llamativo y, desde ciertos ángulos, disfruto de que la PS5 parezca una manta raya de ciencia ficción. Pero al mismo tiempo, debido a su diseño ondulado, parece que Sony tuvo que hacer que el stand de la PS5 sea más complicado de lo que hubiera sido de otra manera.

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Foto: Sam Rutherford/Gizmodo
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Si prefieres usar la PS5 de pie, tendrás que atornillar el soporte en la parte inferior de la consola. Si prefieres que esté acostada, puedes guardar el tornillo para el soporte dentro de un compartimento oculto en la base. Si la colocas horizontalmente, no olvides colocar las puntas del soporte de modo que queden alineadas con los bordes de los iconos de los botones de la parte posterior de la consola.

Son un montón de cosas que debes tener en cuenta y todo ese trabajo está ahí para respaldar un diseño que es definitivamente futurista, pero no lo suficientemente evocador como para resultar más atractivo que la Xbox Series X, que es una consola atractiva por derecho propio. Siento que si Sony quiere seguir en esta dirección, necesitará comprometerse al 1000% y agregar más luces RGB o una carcasa transparente o algo. Cualquier cosa que sea realmente asombrosa.

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En el frente, la PS5 sigue ofreciendo dos puertos USB, pero uno es un puerto USB Tipo-A mientras que el otro es un USB Tipo-C. En la parte posterior tiene dos puertos USB tipo A más, un puerto Ethernet, un puerto HDMI 2.1 y un conector de alimentación. Una pequeña nota para cualquiera que venga desde una PS4 Pro es que, dado que la PS4 Pro utiliza un cable de alimentación diferente al de la PS4 estándar, tendrás que cambiar los cables. Y para cualquier persona con un televisor 4K nuevo que desee aprovechar el potencial de los 120 fps de la PS5, asegúrate de usar un cable compatible con HDMI 2.1, que también viene incluido.

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Finalmente, tenemos el mando DualSense, que en realidad es un DualShock 4 un poco más grande con un esquema de colores de dos tonos a juego y algunos ajustes y actualizaciones, que es algo bueno porque, como sus predecesores, el DualSense es muy cómodo. A la izquierda del panel táctil, el botón Compartir se ha transformado en el botón Crear, para etiquetar mejor su función de capturar todo tipo de capturas de pantalla y clips. Las luces del DualSense ahora también asoman desde los lados del panel táctil para que sean más visibles desde el frente. Pero, con mucho, las mejores adiciones son los nuevos gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica.

La resistencia de los botones de disparo se puede ajustar sobre la marcha, lo que permite al desarrollador del juego ayudar a transmitir la sensación de elementos específicos, como un arco. Es un efecto genial y se aprecia mejor en Astro’s Playroom, que es bastante divertido en el poco tiempo que tuve para jugarlo. En cuanto a la retroalimentación háptica, Sony ha copiado a la Nintendo Switch y su motor Rumble en 3D, lo que brinda una gama mucho mayor de sensaciones en lugar de simplemente vibrar, vibrar más y vibrar mucho. Al igual que los gatilos adaptativos, es una pequeña característica interesante, pero solo si los desarrolladores la aprovechan. Y si la PS5 termina siendo como la Switch en este sentido, eso significa que serán en su mayoría los títulos propios los que realmente aprovechen la retroalimentación hápticaavanzada.

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Eso es casi todo lo que puedo decir por ahora, pero estad atentos para obtener más información sobre la PS5 a medida que nos acercamos a su lanzamiento oficial el 11 de noviembre.

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