Hac√≠a un tiempo que no ve√≠amos volar los cuchillos entre Sony y Microsoft respecto a sus consolas de nueva generaci√≥n. Las compa√Ī√≠as est√°n ahora enfrascadas en empujar las cifras de ventas, pero parece que Sony se ha tomado un respiro para lanzar un derechazo a la Xbox One sobre las pol√≠ticas de publicaci√≥n de juegos para desarrolladores y la pol√©mica pol√≠tica de "paridad de lanzamiento".

Microsoft ha hecho un gran esfuerzo por atraer a los desarrolladores independientes hacia la Xbox One con su programa ID@Xbox. Con esta iniciativa, cualquier desarrollador puede autopublicar sus t√≠tulos en Xbox One. Sin embargo, Microsoft tambi√©n estableci√≥ una pol√≠tica de paridad de lanzamiento seg√ļn la cual estos juegos tendr√≠an que lanzarse al menos el mismo d√≠a en Xbox que en otras plataformas. Los grandes perjudicados en este caso son los peque√Īos desarrolladores independientes, muchos sin los recursos suficientes para hacer lanzamientos a la par o perjudicados si solo quieren lanzar en exclusiva primero en la PS4.

La polémica continua y Sony ha aprovechado para meter baza. Adam Boyes, vicepresidente de Sony de relaciones con desarrolladores y estudios de juegos, ha lanzado el siguiente dardo en su cuenta de Twitter, ironizando sobre la restricción que impone Microsoft:

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¬ŅPlataformas en las que los desarrolladores no pueden publicar juegos antes que en PlayStation? Ninguna, recuerda Boyes.

Boyes se olvida que Microsoft ha reconocido que trabajar√° "caso por caso" con desarrolladores para lanzamientos exclusivos en otras consolas. De hecho ya hay varios casos. Sin embargo, ese "caso por caso" es ambiguo y la regla de paridad de lanzamiento sigue en vigor, haciendo que otros desarrolladores independientes prefieran al final no lanzar en Xbox One.

Mientras, Sony aprovecha para ironizar, y no es la primera vez que lo ha hecho. El vídeo sobre la política de compartir juegos usados ya ha pasado a la historia de la "guerra" de consolas.

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