La siguiente pieza visual es una alucinante obra coral que ponía a prueba la capacidad de imaginación de 125 artistas del 3D de todo el mundo. ¿De qué serían capaces partiendo todos de la misma plantilla? El resultado es obra del canal de YouTube Pwnisher, espacio desde el que lanzaron un concurso con unas bases…
El estudio de Square Enix Luminous Productions ha presentado una nueva demo tecnológica denominada “Back Stage” que muestra cómo utiliza lo último en tecnología ray-tracing. La demo se procesa en tiempo real. Luminous Productions se estableció el año pasado y contó con el personal anterior de Final Fantasy XV. El director del juego, Hajime Tabata,…
Ayer mostrábamos un vídeo de lo que podía hacer Unreal Engine en tiempo real con un juego de GPUs no apto para todos los bolsillos. El resultado era una auténtica brutalidad, al igual que lo que ha conseguido Epic Games, también en tiempo real, con el actor Andy Serkis: una copia digital (casi) perfecta. Todo…
En algunos lugares, Apple Maps tiene una opción que permite planear sobre un mapa tridimensional realizada mediante modelos 3D y texturas fotográficas reales. A veces, esa herramienta falla, y el resultado es digno de un videojuego post apocalíptico mezclado con escenas de Inception. El historiador Regula Bochsler y Philipp Sarasin han recopilado los errores más…
Este es el mejor tráiler que vas a ver hoy. De verdad. Probablemente no tenga la mejor historia, ni destaque por sus interpretaciones, pero los efectos visuales son una auténtica fiesta. No importa que Amanecer en el planeta de los zombies y las plantas gigantes asesinas puesto de ácido no sea una película real. Debería…
Hay fotos que necesitan más o menos explicaciones, pero esta habla por sí sola. Se trata de un montaje que une dos imágenes. A la izquierda, el modelo tridimensional de Solid Snake en el primer juego de la saga Metal Gear. A la derecha, la versión más reciente. La diferencia es tan abismal que uno…