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Todo indica que los juegos de nueva generación costarán $70

La PS5 y sus accesorios oficiales
La PS5 y sus accesorios oficiales
Imagen: Sony

Take-Two Interactive ha anunciado que la versión para PS5 y Xbox Series X del nuevo NBA 2K21 tendrá un precio de venta al público de 70 dólares, 10 más de lo que costará en PlayStation 4 y Xbox One. “Creemos que el precio recomendado de NBA 2K21 en plataformas de próxima generación representa de forma justa el valor de lo que ofrece —dijo a Kotaku un portavoz de Take-Two—: potencia, velocidad y tecnología que solo es alcanzable con el nuevo hardware”.

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El anuncio parece adelantar una subida generalizada de precio para los lanzamientos principales (conocidos como juegos “AAA”) de nueva generación. 60 dólares lleva siendo el estándar de la industria desde que Activision lanzó Call of Duty 2 en 2005, pero las consolas que Sony y Microsoft pondrán a la venta a finales de año podrían ayudar a las distribuidoras a romper esa vieja barrera.

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70 dólares por juego, sumados a una esperable subida de precio de las consolas, convertirá un hobby ya bastante caro en uno aún más prohibitivo para la gente que vive en países donde los sueldos no son tan altos. En España ya es habitual pagar 70 euros por juegos triple A el día del lanzamiento, y en Reino Unido se preparan para desembolsar 70 libras (casi 90 dólares) por los títulos de PS5:

Ilustración para el artículo titulado
Captura de pantalla: Amazon UK
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Sin embargo, la industria tiene buenos argumentos a favor de la subida. 15 años sin ajustar el precio de los juegos a la inflación significa que hoy son más baratos que nunca, como demuestra Ars Technica. Esto ha llevado a empresas como Take-Two a llenar de microtransacciones títulos que de por sí cuestan dinero, o a lanzar ediciones especiales que a menudo piden demasiado por unas texturas o la promesa de que en un futuro darán acceso a cierto contenido.

Desde luego, hay otros modelos de negocio. Fortnite y Destiny 2 son juegos gratuitos en constante actualización que generan millones de dólares con pases de temporada llenos de contenido. Además, no todos los jugadores compran juegos el día del lanzamiento, y muchos aprovechan los nuevos servicios de suscripción mensual, como PlayStation Now y Xbox Game Pass.

Pero fijar un precio 10 dólares más alto para juegos AAA parece inevitable. No todos pueden funcionar con modelos free to play o servicios de suscripción, y ese Call of Duty 2 de 2005 que costaba 60 dólares, hoy costaría, ajustando el precio a la inflación, $78. Nos guste o no, los juegos a $70 han llegado para quedarse.

Matías tiene dos grandes pasiones: Internet y el dulce de leche

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