A lo largo de los años, muchos videojuegos cancelados han quedado como simples curiosidades dentro de la historia de la industria. Proyectos que nunca llegaron a publicarse y que, con el tiempo, se convirtieron casi en leyenda entre los aficionados. Uno de esos casos es Star Wars: First Assault, un título que estuvo en desarrollo en LucasArts y que estaba pensado como una especie de precursor de Star Wars: Battlefront III. Ahora, trece años después de su cancelación, el juego ha vuelto a la vida gracias al trabajo de la comunidad.
Tal como informó el portal especializado Time Extension —y como ya había adelantado Kotaku en su momento cuando el proyecto aún estaba en desarrollo— varios fans han conseguido restaurar la beta técnica del juego y hacerla funcionar en PC. El resultado permite experimentar una versión temprana de este shooter ambientado en el universo de Star Wars, aunque todavía presenta fallos y limitaciones propias de un proyecto que nunca llegó a completarse.
Un shooter multijugador que nunca llegó a publicarse
La historia de Star Wars: First Assault se remonta a 2012, cuando comenzaron a aparecer las primeras filtraciones sobre un misterioso título vinculado al universo de Star Wars. En aquel momento se descubrió un listado del juego dentro de Xbox Live Arcade, lo que indicaba que el proyecto estaba pensado como un lanzamiento digital para Xbox 360.
La propuesta consistía en un shooter en primera persona centrado exclusivamente en el multijugador, con combates entre el Imperio y la Alianza Rebelde. Las partidas permitirían enfrentar a jugadores controlando stormtroopers imperiales o soldados rebeldes, recreando los clásicos enfrentamientos del universo de la saga.
Según fuentes cercanas al desarrollo citadas por el medio, First Assault estaba pensado como una especie de “fase cero” para el desarrollo de Star Wars: Battlefront III. La idea era lanzar primero este juego descargable para medir el interés del público. Si el título tenía éxito, serviría como base para crear una nueva entrega completa de la saga Battlefront.

Sin embargo, esos planes nunca llegaron a concretarse.
El cierre de LucasArts cambió el destino del proyecto
El futuro del juego cambió radicalmente en 2013, cuando Disney adquirió Lucasfilm y decidió reorganizar por completo el negocio de videojuegos de Star Wars. Una de las decisiones más impactantes fue el cierre de LucasArts, el histórico estudio responsable de muchos de los títulos clásicos de la franquicia.
Esta medida provocó la cancelación de varios proyectos que estaban en desarrollo. Entre ellos se encontraban Star Wars 1313, uno de los juegos más esperados de la época, y también Star Wars: First Assault.
Tras ese cierre, la licencia de videojuegos de Star Wars pasó a manos de Electronic Arts, que más tarde lanzaría nuevas entregas de la saga Battlefront desarrolladas por el estudio DICE.
Aun así, varios proyectos relacionados con la franquicia han sido cancelados con el paso de los años. De hecho, en 2024 Electronic Arts también canceló otro shooter de Star Wars, que estaba siendo desarrollado por Respawn Entertainment, el estudio conocido por crear Titanfall y Apex Legends.
Una beta rescatada por la comunidad
A pesar de su cancelación, una beta técnica del juego sobrevivió en forma de archivos filtrados que circularon entre coleccionistas y aficionados durante años. Ahora, un grupo de fans ha logrado algo que muchos consideraban imposible: hacer que esa versión vuelva a ser jugable.
Para conseguirlo, los jugadores deben utilizar una versión modificada del emulador de Xbox 360 Xenia, lo que permite ejecutar el juego en PC. El proceso no es especialmente sencillo y requiere varios pasos técnicos, pero los resultados son sorprendentes.
Incluso se ha conseguido habilitar soporte para multijugador en línea, lo que permite recrear parte de la experiencia que el juego habría ofrecido si hubiera llegado al mercado.
Un vistazo a una parte perdida de la historia de Star Wars
Los jugadores que han logrado poner en marcha esta versión ya han compartido más de una hora de gameplay funcionando en PC, lo que permite observar cómo habría sido este proyecto si se hubiera completado.
Aunque el juego todavía es inestable y presenta numerosos errores, su recuperación ofrece algo muy valioso para los fans: una ventana a un capítulo perdido de la historia de los videojuegos de Star Wars.
Quizá Star Wars: First Assault nunca llegó a publicarse oficialmente ni a convertirse en el paso previo a Battlefront III que LucasArts había imaginado. Pero gracias al trabajo de la comunidad, ahora es posible experimentar —aunque sea parcialmente— cómo habría sido este shooter ambientado en una galaxia muy, muy lejana.