El 1 de abril, el streamer de Twitch, Seki, hizo algo muy impresionante en Elden Ring de FromSoftware. Después de muchos intentos y práctica, el jugador experto completó lo que parece ser la primera carrera registrada en el mundo sin impactos ni daños en Elden Ring.
La carrera sin golpes ni daños de Seki tardó poco menos de 3 horas en completarse y se realizó en vivo, y poco después publicó una imagen de su victoria en Twitter, anunciando con entusiasmo la noticia. En su tweet, Seki afirmó que su impresionante carrera fue la “primera vez en el mundo”. Algunas personas cuestionaron esto y señalaron una ejecución anterior diferente del streamer GinoMachino del 13 de marzo. Sin embargo, aunque GinoMachino completó Elden Ring sin recibir ningún golpe, esa ejecución es diferente de lo que logró Seki.
WE GOT THE RUN!!!!!!! WORLD'S FIRST NO-HIT/DAMAGE ELDEN RING. SHOUTED MY LUNGS OUT LOL #ELDENRING pic.twitter.com/E46WSlXU3v
— Seki (@SekiroShadow) April 2, 2022
“No-Hit/No Damage es más difícil que una carrera normal sin impacto, ya que el jugador no puede recibir [ningún] daño ambiental, como daño por caída/veneno, etc.”, explicó Seki a Kotaku. “Esto agrega dificultad a la carrera, ya que no tengo acceso a beneficios como Red-Fathered Branchsword, que podría aumentar mi producción de daño si tuviera poca salud”.
Esto significa que Seki tiene que evitar cualquier tipo de daño, grande o pequeño, durante toda la carrera. Piensa en cuántas veces has estado jugando a Elden Ring y accidentalmente te caíste y sufriste algunos daños por caídas o te envenenaron en un pantano. Si algo así le sucede a Seki durante su carrera, tiene que empezar de nuevo. Esta condición convierte un juego ya complicado y desafiante en una bestia aún más difícil de conquistar.
Ver la carrera exitosa es una locura. Ver a alguien completar Elden Ring en menos de 3 horas sin que su barra de salud baje nunca baje es otra cosa, incluso si tú (como yo) no tienes interés en los juegos de FromSoftware o Elden Ring.
(Hay un momento durante la carrera cuando Seki se pone un talismán especial que aumenta su daño y su salud. En ese momento, su barra de salud se expande y parece que ha recibido daño, pero así es como funciona el objeto).
Según el streamer, que ha realizado carreras similares sin impactos en otros juegos de FromSoftware como Sekiro, pasó más de 130 horas tratando de intentar esta ejecución sin impactos ni daños. Esto incluyó la planificación, la práctica y muchos, muchos intentos.
En cuanto al equipo que prefiere Seki cuando intenta vencer en Elden Ring sin sufrir ningún daño, es un equipo básico que presenta un favorito de los fans: Moonveil katana.
“Utilizo una construcción de destreza/inteligencia. Mi arma principal es la katana Moonveil”, explicó Seki. También usa un hechizo llamado Rock Sling para ayudar a eliminar mobs en ciertas áreas del juego.
A veces, con una carrera como esta, descubres que una parte específica y extrañamente inesperada del juego es lo más difícil de manejar, tal vez una sección aleatoria llena de enemigos tóxicos o algo así. Pero Seki me dijo que, poéticamente, la parte más difícil de toda esta carrera fue al final.
“La parte más difícil de la carrera es el jefe final: Elden Beast”, dijo Seki.
“Tiene un movimiento específico que es infamemente injusto: Elden Stars. Una de las únicas formas de evitarlo es tambaleándolo mientras lanza el hechizo. Esto tomó docenas de horas de práctica precisa entrenamiento para cronometrar correctamente”.
Entonces, Seki a veces no fallaba una carrera hasta que llegaba al final del juego, después de jugar un juego perfecto hasta ese punto. Y si el jefe lo golpeó o le hizo algún daño, tendría que reiniciar todo.
Después de lograr una hazaña tan impresionante, algunos podrían contentarse con sentarse y tomar un descanso. Tal vez retomar el juego normalmente y relajarse un poco. Pero eso no es lo que Seki ha planeado. Me dice que su próximo objetivo es comenzar a trabajar para lograr una carrera “All Remembrances No-Hit”, lo que él llama una “verdadera prueba de habilidad”. También está entusiasmado con la creciente comunidad de carreras rápidas y carreras sin golpes de Elden Ring.
“No puedo esperar a ver a la comunidad hitless trabajar en conjunto para inventar nuevas estrategias para ganar el juego”.
Mientras tanto, muchas otras personas todavía están tratando de vencer al primer jefe en Elden Ring.