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AMD anuncia la mejor serie de tarjetas gráficas Radeon hasta la fecha

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Imagen: AMD

AMD causó una gran impresión cuando reveló todos los detalles sobre sus procesadores de próxima generación a principios de este mes. Y lo ha vuelto a hacer con la presentación de sus tarjetas gráficas de próxima generación hoy. Esta bien puede ser la generación de hardware de AMD que finalmente la coloca a la par de sus competidores, y no un poco atrás en un segundo puesto cercano.

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Pero no contenta con solo hablar de sus próximas tarjetas gráficas, que tienen algunos cambios arquitectónicos interesantes, AMD también anunció una gran cantidad de software y características que fortalecen su ecosistema, y ​​tal vez incluso ofrecen un pequeño incentivo para usar exclusivamente hardware de AMD en tu próximo equipo.

Para empezar, estas son las cosas buenas:

  • Radeon RX 6900 XT: 80 unidades de cómputo; reloj de juego de 2015 MHz (boost de 2250 MHz); Infinity Cache de 128 MB; 16 GB de memoria GDDR6; 300W TBP; $ 1000
  • Radeon RX 6800 XT: 72 unidades de cómputo; reloj de juego de 2015 MHz (boost de 2250 MHz); Infinity Cache de 128 MB; 16 GB de memoria GDDR6; 300W TBP; $ 650
  • Radeon RX 6800: 60 unidades de cómputo; reloj de juego de 1815 MHz (boost de 2105 MHz); Infinity Cache de 128 MB; 16 GB de memoria GDDR6; 250W TBP; $ 580
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Tanto la RX 6800 XT como la 6800 estarán disponibles a partir del 18 de noviembre, y el RX 6900 XT lo seguirá el 8 de diciembre.

Antes de comenzar a comparar las tarjetas RX 6000 con las tarjetas RTX 3000, hablemos de arquitectura y software. Además de hacer que las unidades de cómputo sean un 30% más eficientes en el consumo de energía y aumentar la frecuencia en un 30% (lo cual no es poca cosa), uno de los grandes cambios que AMD está introduciendo con su arquitectura RDNA2 es lo que llama Infinity Cache. Se basa en lo que AMD ha hecho con las cachés L3 de alta densidad de su línea de productos Zen, adaptado a sus nuevas GPUs. Esencialmente, se trata de un poco de espacio de almacenamiento adicional, 128 MB, que la GPU puede aprovechar. además del ancho de banda ya disponible en la propia tarjeta, lo que brinda un aumento de potencia de 0,9x y un aumento de ancho de banda de 2,17x, según AMD.

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Estas nuevas GPUs también tendrán ray tracing acelerado por hardware y soporte para sombreado de velocidad variable, sombreadores de malla y retroalimentación del muestreador, todas las características gráficas avanzadas que Nvidia admite en sus tarjetas de la serie RTX 3000. Además de admitir DirectX12 Ultimate, lo que facilita a los desarrolladores de juegos portar sus juegos entre PC y consola (algo importante para AMD ya que sus GPUs están en la nueva PS5 y Xbox Series X/S), también admitirán la API de DirectStorage en el futuro, lo que dice mejorará la rapidez con la que se cargan los juegos desde los SSDs. En combinación con el almacenamiento PCIe 4.0 y una placa base que admite el nuevo estándar, parece una mejora decente, pero AMD no entró en detalles sobre cuánto más rápido podría ser.

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Imagen: AMD
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AMD también está recuperando el modo Rage o el overclocking con un solo clic, que se remonta a los días de las GPUs de ATI. Todas las nuevas tarjetas gráficas Radeon vendrán con un paquete de software que te permite overclockear tu tarjeta con un solo clic del ratón. Es básicamente una función de overclocking automático, por lo que no es necesario perder el tiempo con tu BIOS o cualquier otra herramienta. Esta función estará disponible en el lanzamiento.

Por último, AMD está presentando lo que llama memoria de acceso inteligente. Si te montas un sistema con un procesador AMD Ryzen 5000, además de una placa base compatible y una tarjeta gráfica AMD Radeon 6000, la CPU será capaz de acceder a todos los 16 GB de memoria de la GPU y viceversa. Esta función deberá estar habilitada en el chipset de la placa base, pero permite que la CPU y la GPU se comuniquen directamente entre sí. Esto permite que tu sistema dependa menos de su RAM para varias tareas, lo que debería mejorar los tiempos de carga, según AMD.

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Imagen: AMD

Dicho todo esto, las RX 6900 XT, RX 6800 XT y RX 6800 están posicionadas para competir seriamente con la línea de la serie RTX 3000 de Nvidia, incluso sin prestar mucha atención a las estadísticas de juego en la presentación de AMD. En primer lugar, existen algunas diferencias terminológicas en la forma en que AMD y Nvidia desglosan las especificaciones de sus tarjetas gráficas. Los núcleos CUDA no son equivalentes directos de las unidades de cómputo, y los relojes base no son necesariamente lo mismo que los relojes de juego, por lo que puede ser un poco difícil comparar las tarjetas de ambas compañías solo por números. Si has estado siguiendo a ambas compañías durante al menos los últimos dos años, entonces probablemente esto sea una vieja noticia para ti.

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AMD presentó su concepto de reloj de juego con el anuncio de su serie RX 5000. En lugar de resaltar la frecuencia más baja absoluta de sus tarjetas gráficas, ahora destaca la frecuencia más baja que los usuarios pueden esperar obtener mientras juegan. Es una especie de táctica de marketing más que cualquier otra cosa, pero es importante tener en cuenta que el reloj de juego y el reloj base no son lo mismo, aunque el reloj de impulso tenga el mismo significado para AMD y Nvidia. Así que ten en cuenta estas cosas al comparar el reloj base y el reloj de juego.

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Imagen: AMD
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Comparar las unidades de cómputo (o procesadores de flujo) con núcleos CUDA es un poco más complicado. Debido a que cada fabricante de GPU define su arquitectura a su manera, realmente no existe una comparación entre estas dos cosas. Incluso si se reducen a aproximadamente la misma cantidad de “núcleos”, el rendimiento real puede diferir un poco o mucho. Es por eso que los benchmarks de juegos u otras medidas de rendimiento son cruciales al comparar dos tarjetas de diferentes fabricantes.

Sin embargo, AMD dice que su nueva Radeon RX 6800 XT tiene un rendimiento equivalente o mejor en la mayoría de los juegos que la RTX 3080 de Nvidia, debido a su arquitectura RDNA 2 y otras características descritas anteriormente. Eso ocurre también en 4K y 1440p. Lo mismo ocurre con sus otras GPUs de la serie 6000. Y con el modo Rage y la memoria de acceso inteligente activados, AMD dice que obtendrías un aumento adicional de la tasa de fotogramas del 8%. AMD no mencionó su rendimiento de ray tracing, pero podría rivalizar con lo que Nvidia ha hecho. Teniendo en cuenta que el coste de estas tarjetas socava a Nvidia, estoy deseando tener en mis manos estas tarjetas que la RTX 3080 y RTX 3070 .

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