Hace un mes, Bethesda Softworks mostr√≥ al mundo el primer tr√°iler del nuevo Doom. Hoy, la compa√Ī√≠a ha ense√Īado nuevos detalles del juego en una demostraci√≥n a puerta cerrada durante la convenci√≥n QuakeCon. Aunque no se han filtrado im√°genes, ya sabemos muchos detalles sobre el retorno de este cl√°sico entre los cl√°sicos.

Pare empezar, no se trata de Doom 4, sino de solo Doom. Bethesda reinicia completamente la franquicia y vuelve a los orígenes de la historia, o sea, a Marte y al desaguisado científico que desata el infierno. La historia es lo de menos, en realidad. Bethesda ha hecho un considerable esfuerzo por adaptar el juego a los nuevos tiempos y por darle un impulso a lo más importante: la jugabilidad.

Advertisement

Para empezar, el juego contará con el motor gráfico ID Tech 6, y correrá a 1080p y 60 cuadros por segundo para PC, PS4 y Xbox One. La mecánica de juego seguirá siendo la de acción rápida y sangrienta, pero hay novedades. La primera es que el combate cuerpo a cuerpo será más variado y tendrá más peso, con la posibilidad incluso de hacer movimientos tipo combo para acabar con enemigos.

Igualmente, los jugadores podr√°n optar por un estilo de combate m√°s basado en la corrupci√≥n m√°gica y los ataques demon√≠acos, o en las armas mec√°nicas puras y duras. La escopeta de doble ca√Ī√≥n y su reconfortante sonido no pod√≠a faltar. Aunque el modo historia indivisual no pod√≠a faltar, tambi√©n habr√° m√°s modos multijugador, aunque Bethesda todav√≠a no ha revelado m√°s detalles al respecto. Seguramente lo haga en las pr√≥ximas horas. [QuakeCon v√≠a Kotaku]

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)