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El cocreador de Arcane quiere entrar de lleno en la animación

Christian Linke, de Riot Games, habla bien del medio y comparte lo que espera para el futuro de League of Legends en televisión.
Por Justin Carter Traducido por

Tiempo de lectura 2 minutos

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Las adaptaciones de videojuegos se han convertido en una parte importante del paisaje reciente de los medios, y podemos considerar que es gracias a Netflix. Junto con la serie original Castlevania, creció Arcane de Riot Games y Fortiche, que se convirtió en ganadora de premios y favorita de adaptaciones y animación. Mientras tanto, la segunda temporada de League of Legends llega el 9 de noviembre. 

io9 tuvo oportunidad de hablar con el co creador Christian Linke, que dijo que la producción de la segunda temporada comenzó justo antes de la pandemia. Cambiaron muchas cosas desde entonces, pero no han cambiado sus objetivos para la serie y su futuro. 

Que sea real 

Diseño Sin Título (1)
© Netflix

Usar Arcane para llevar el “drama real” a la animación siempre fue un claro objetivo de Riot y Fortiche, de lo que hablaron Linke y su co creador Alex Yee durante los videos de detrás de escena de la primera temporada. para esta nueva temporada era importante asegurar que “los personajes y el drama se sintieran reales”, y Link afirmó que el equipo se esforzó por hacer avanzar la animación, aprovechando los puntos fuertes del medio. “La animación puede hacerlo todo. Si no experimentas, ¿para qué harías animación entonces?”, señaló. 

Adaptar juegos puede resultar difícil, pero Link supone que hay “un desafío extra” en comparación con adaptar un libro o una película. No es solo que los juegos son un medio interactivo, sino que la forma en que se perciben los personajes del juego también es un factor. Señaló que lo que hace un jugador con un personaje “forma parte de cómo lo ven y lo entienden”, pero para conocer de veras a un personaje necesitas saber de dónde viene. Linke afirmó que jugar un juego es “vital” para el proceso de adaptación porque hay “un aspecto de autenticidad que es imposible reemplazar”. 

Diseño Sin Título (2)
© Netflix

No es la primera vez que trabajan juntos

Antes de Arcane, Fortiche y Riot habían trabajado juntos en videos de música para League of Legends, y el más famoso fue “Get Jinxed”. La serie no existiría sin esa sociedad, y explicó que “contratar a alguien con mucho talento y dinero no lograría lo que se hizo”.  No es que lo hayan debatido, pero fue sincero al decir que Arcane fue “un emprendimiento egoísta» porque permitió que Riot hiciera genuinamente algo para sí misma. Esta es la serie que nosotros queríamos ver”. 

Un artículo reciente de Variety afirmaba que las dos temporadas costaron U$ 250 en total. También se decía allí que a Riot le costaba que despegaran otras series. Pero Link dijo durante nuestra conversación que cualquier animación que siguiera, haría que Riot evolucionara como estudio. Se busca que las series futuras en ese medio específicamente tengan su propio estilo artístico, y que sean hechas a medida “de las historias que queremos contar”. 

En octubre, League cumplió 15, y Linke comparó la visión de Riot al adaptar a los personajes con lo que hace actualmente Marvel fuera de los cómics. 

Los tres primeros episodios de la temporada dos de Arcane llegan a Netflix el 9 de noviembre.

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