La nueva edición de Steam Next Fest se convirtió en el escaparate perfecto para que muchos estudios independientes demuestren el potencial de sus próximos proyectos. Entre propuestas de acción, supervivencia y estrategia, hay un título que empieza a llamar la atención por su mezcla de disparos frenéticos, exploración cooperativa y progresión roguelite.
Se trata de MineGeon: Renegades, el nuevo juego de Kickstone Studio. Su propuesta lleva a los jugadores a las profundidades del planeta PAIMO, un mundo peligroso repleto de minerales, enemigos, secretos enterrados y decisiones de alto riesgo.
Ahora, a pocas semanas de su lanzamiento, el estudio decidió ampliar considerablemente la demo disponible en Steam con una actualización cargada de novedades.
Una nueva clase y más peligros en las profundidades de PAIMO
La principal incorporación de esta demo ampliada es Marshall, una nueva clase jugable pensada para quienes prefieren un estilo de combate más resistente y directo. Este personaje funciona como tanque, puede soportar grandes cantidades de daño y cuenta con una habilidad definitiva centrada en ataques cuerpo a cuerpo.
Su llegada amplía las posibilidades de juego en equipo, especialmente en partidas cooperativas donde cada clase puede cumplir un rol distinto. MineGeon: Renegades permite jugar en solitario o con hasta dos amigos, combinando habilidades, gadgets y armas para sobrevivir a oleadas cada vez más peligrosas.

La actualización también introduce a los Scavengers, tres nuevos minijefes que aparecen durante las expediciones y aumentan la dificultad de cada descenso. Estos enemigos obligan a adaptar estrategias, moverse con precisión y aprovechar al máximo las sinergias entre personajes.
Más progresión, nuevas habilidades y personalización de la nave
Uno de los grandes atractivos del juego está en su estructura roguelite. Cada expedición permite conseguir minerales, desbloquear mejoras y decidir si conviene seguir descendiendo en busca de mejores recompensas o regresar a salvo antes de perderlo todo.
La demo actualizada refuerza esa idea con nuevos Gadgets, habilidades definitivas y Enhancements, lo que permite crear configuraciones más variadas en cada partida. La intención es que ninguna incursión se sienta exactamente igual a la anterior y que los jugadores experimenten con combinaciones cada vez más poderosas.
Fuera del combate también hay novedades importantes. Ahora se puede acceder al sótano de la nave, una zona que funciona como base entre expediciones. Allí es posible comprar y colocar objetos decorativos, personalizando el refugio del equipo con elementos obtenidos durante la aventura.
Cocina, mejoras temporales y una demo mucho más completa
Otra de las incorporaciones más curiosas es el sistema de cocina. Durante las expediciones, los jugadores podrán encontrar ingredientes y usarlos de regreso en la nave para preparar comidas especiales.
Estos platos otorgan bonificaciones temporales que pueden marcar la diferencia en la siguiente incursión. De esta manera, el juego suma una capa adicional de preparación y estrategia antes de volver a las profundidades.
Con nueva clase, minijefes inéditos, más opciones de progresión, personalización de base y cocina, la demo de MineGeon: Renegades se convierte en una muestra mucho más completa de lo que ofrecerá la versión final.
Si logra combinar bien su acción bullet-hell, el riesgo constante de cada expedición y la progresión entre partidas, MineGeon: Renegades podría convertirse en una de las propuestas independientes más llamativas del verano.