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Ilustración para el artículo titulado
Captura de pantalla: PINKISH (YouTube)

Batir un récord de Speedrun de un juego normalmente significa recurrir a trucos que permiten moverte más rápido o saltarte áreas enteras del juego. En el caso de Doom Eternal, ese truco es una habitación secreta llena de teletransportadores que los desarrolladores escondieron en el juego.

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El analista de Speedruns e historiador de juegos Karl Jobst detalla la existencia de esta habitación en su canal de YouTube. En realidad los jugadores descubrieron la sala a finales de marzo, pero ahora se ha convertido en un lugar de paso obligatorio para los speedrunners porque en realidad no hace falta hackear Doom Eternal para encontrarla. Forma parte del juego.

La localización de la sala está explicada en el vídeo bajo estas líneas. Al comenzar la misión Mars Core, justo después de la escena introductoria, el jugador solo tiene que volver sobre sus pasos y tocar la misma puerta por la que entró. Al hacerlo, se teletransporta a una sala de paredes completamente lisas llena de portales en el suelo que conducen a todos los niveles del juego.

Usar la sala no exime de pasarse prácticamente todo el juego (está en el séptimo nivel), pero permite reducir en alrededor de tres minutos el tiempo total de partida para batir el récord.

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La sala no es un huevo de pascua. Los programadores de Bethesda la pusieron ahí a propósito parta poder moverse libremente por todos los niveles sin tener que dedicar horas y horas a caminar. La productora ejecutiva Mary Stratton y el programador jefe Evan Eubanks comentaban precisamente eso en una reciente maratón para recaudar fondos contra el covid-19: “No quiero jugar el juego. Solo quiero teletransportarme a donde necesito ir”.

Editor en Gizmodo, fotógrafo y guardián de la gran biblioteca de artículos. A veces llevo una espada.

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