No siempre todos los monstruos y criaturas que se dise√Īan para un juego llegan a la versi√≥n final del mismo. A veces incluso puede ocurrir que haya rastro de esos personajes en el c√≥digo. Lo que ya es m√°s raro es que logren resucitar a cinco criuaturas funcionales y devolverlas al juego, en este caso a Bloodborne.

S√≠, la comunidad de juego de Bloodborne lleva meses analizando el c√≥digo del juego y es una fuente continua de sorpresas, la √ļltima son cinco criaturas que nunca llegaron a la versi√≥n final, pero est√°n casi completas. El desarrollador australiano Lance McDonald las ha reconstruido y devuelto a un nivel de prueba de Bloodborne para nuestro disfrute.

Algunas de las criaturas son incluso m√°s grotescas de lo que el brutal juego de From Software nos tiene acostumbrados. La primera se llama Slug Princess y es una especie de bruja con la piel horriblemente fl√°cida que se arrastra lentamente hasta el jugador. Parece tener animaciones de ataque, pero el da√Īo al jugador nunca lleg√≥ a establecerse. La segunda parece una variante de la bruja de Hemwick. Quiz√° se trate de una versi√≥n preliminar de ese jefe o de un ayudante del mismo.

El tercer monstruo (en portada) es algo que solo podemos describir como un mu√Īeco articulado con una bolsa de patatas en la cabeza. De nuevo, tiene animaciones de ataque, pero no da√Īo establecido. Su aspecto recuerda a las articulaciones de la mu√Īeca que nos acompa√Īa en el sue√Īo del cazador. Quiz√° se trate de alg√ļn imp√≠o experimento intermedio creado antes de refinar la t√©cnica para dar vida a la mu√Īeca.

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El pen√ļltimo monstruo es espectacular, pero definitivamente no encaja mucho con la est√©tica de Bloodborne, se trata de un demonio alado envuelto en llamas m√°s digno de estar en alg√ļn puente de Moria que en las calles de Yarnham. El √ļltimo monstruo (arriba) es un esqueleto armado con una espada curva de grandes dimensiones. Tanto el esqueleto como el demonio s√≠ son capaces de hacer da√Īo al jugador y tienen diferentes rutinas de ataque. Este v√≠deo los recopila todos.

En estos otros vídeos se pueden apreciar los modelos 3D de más personajes y monstruos eliminados del juego. Resulta bastante increíble que sigan saliendo contenidos de Bloodborne tanto tiempo después de su lanzamiento. Ojalá From Software se anime con la segunda parte.