El desarrollador de 16 a√Īos Corbin Davenport, es especialista en portar juegos y aplicaciones en dispositivos con Android Wear. En esta ocasi√≥n logr√≥ usar un Motorola 360 para jugar Flappy Bird desde la comodidad de su mu√Īeca.

El m√©todo com√ļn para usar aplicaciones en un reloj inteligente requiere bajar la app primero en el smartphone y este la sincroniza en el otro dispositivo. Sin embargo, Davenport us√≥ una t√©cnica que requiere de una versi√≥n modificada del APK. Si te interesa, puedes ver el tutorial para hacerlo aqu√≠ (en ingl√©s).

El √ļnico inconveniente de jugar Flappy Bird en un smartwatch es que la pantalla se ve recortada, lo que har√° m√°s dif√≠cil evitar chocar con las tuber√≠as. Mira el v√≠deo abajo que muestra c√≥mo funciona. [v√≠a Phandroid]

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