Cient√≠ficos del Instituto Max Plank, en Alemania, han creado algo muy parecido a la sala hologr√°fica de realidad virtual de Star Trek. Este holodeck del mundo real mide 9 x 9 metros, y para construirlo han utilizado componentes bastante comunes, como unas gafas Oculus Rift, un PC para videojuegos, o un pu√Īado de c√°maras.

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El coraz√≥n del sistema es un ordenador con una gr√°fica Nvidia que ni siquiera es de √ļltima generaci√≥n. El usuario de la sala lleva equipadas unas gafas Oculus Rift equipadas con un m√≥dulo inal√°mbrico y un grupo de marcadores.

En las paredes de la sala, varias c√°maras infrarrojas calculan la posici√≥n y orientaci√≥n exactas del sujeto en tiempo real. Para sus investigaciones, el equipo utiliza el popular motor gr√°fico Unity. La clave del sistema, seg√ļn explican sus creadores, es que el portador de las gafas vea el mundo a su alrededor a 60 cuadros por segundo. Por debajo de esa marca, el sistema hace que muchos usuarios se mareen.

Aunque el sistema es tentador para utilizarlo en videojuegos, los investigadores del Instituto Max Plank lo est√°n utilizando para probar diversas t√©cnicas de realidad virtual que permitan enga√Īar al usuario para darle una sensaci√≥n de movimiento libre en una sala de solo 9 x 9 metros. La clave est√° en modificar sutilmente, por ejemplo, la percepci√≥n de distancia para que el usuario crea estar avanzando m√°s camino del que en realidad est√° recorriendo. El v√≠deo bajo estas l√≠neas explica m√°s detalles sobre este holodeck. [v√≠a Computerphile]

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