2016 promete ser el a√Īo en el que la realidad virtual llegar√° a todo (o al menos a quienes puedan pagarla). Este a√Īo sale al mercado el Oculus Rift, las HTC Vive y las gafas de PlayStation, pero m√°s all√° del apartado visual, este traje quiere llevar la realidad virtual a todo tu cuerpo, gracias a la tecnolog√≠a h√°ptica.

Su nombre es ‚ÄúTeslasuit‚ÄĚ y b√°sicamente lo que promete es la posibilidad de ‚Äúsentir‚ÄĚ las cosas que te rodean en un mundo virtual en todo tu cuerpo. Es decir, todo lo que acontece en la realidad virtual afectar√° a tu cuerpo de una forma muy leve, ya sea una ventisca o lluvia, o un golpe o superficie que toque tu cuerpo.

Por supuesto, no se sentir√° igual que en la vida real. El traje se basa en peque√Īos motores h√°pticos que emitir√°n vibraciones sobre las superficies de tu cuerpo dependiendo de lo que ocasione esta ‚Äúsensaci√≥n‚ÄĚ en el mundo virtual. Es, simplemente, otra forma de acerca nuestro cuerpo real al digital.

Se basa en una serie de conductores (ya sean individuales o en forma de corredera, dependiendo de la zona del cuerpo donde se encuentre) que emitir√°n vibraciones mediante impulsos el√©ctricos muy leves sobre el traje (y no el cuerpo), que simular√°n la sensaci√≥n de lo que entra en contacto con tu cuerpo en la realidad virtual. Seg√ļn sus creadores, esto puede simular incluso la sensaci√≥n de diferentes tipos de clima.

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El traje es parte de una campa√Īa de Kickstarter en la que buscan financiamiento, y de lograrlo crear√°n dos versiones: una sencilla llamada ‚ÄúEl Pionero‚ÄĚ que cuenta con 16 puntos individuales de respuesta sobre la superficie corporal, y uno llamando ‚ÄúEl Pr√≥digo‚ÄĚ que contar√≠a con 52, distribuidos como canales, los cuales lograr√≠an una sensaci√≥n mucho m√°s exacta y precisa.

Por supuesto, los trajes (que constan de dos piezas) pueden lavarse, y la idea de esto es ofrecer un mayor acercamiento al realismo para la realidad virtual. Solo imaginen, por ejemplo, en los simuladores de combate que utilizan los ej√©rcitos, c√≥mo los participantes podr√≠an sentir levemente el efecto de una ‚Äúbala‚ÄĚ, o los usos que puede tener esto para la investigaci√≥n m√©dica y espacial.

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Y ni hablar de lo que esto supone para los videojuegos. El precio de cada unidad es de unos 400 dólares. [vía Kickstarter]

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