Una beta privada que marca el primer gran paso
El estudio Storycrop, junto al editor Okasan’s Recipe, ha confirmado que el juego iniciará su beta privada el 31 de marzo en PC a través de Steam. Esta fase permitirá a los jugadores explorar una versión más completa del sistema, incluyendo nuevas cartas, regiones y mecánicas que amplían considerablemente la experiencia.
Lejos de ser una simple prueba técnica, la beta está diseñada como una oportunidad para entender cómo funciona el juego en profundidad. Cada partida se construye sobre la incertidumbre, obligando al jugador a adaptarse constantemente a las cartas disponibles, los eventos del mapa y los desafíos que surgen en el camino.
Un combate que mezcla cartas y posicionamiento
Uno de los elementos más interesantes del juego es su sistema de combate. Aunque se basa en la construcción de mazos, introduce una capa táctica adicional a través del posicionamiento de unidades en el campo de batalla.
Esto significa que no basta con jugar las cartas correctas en el momento adecuado. También es necesario decidir dónde colocar aliados, cómo distribuir recursos y cuándo asumir riesgos que pueden comprometer toda la partida. Esa combinación convierte cada enfrentamiento en un ejercicio constante de análisis y adaptación.
La ambientación refuerza esta tensión. El mundo del juego presenta un entorno oscuro y hostil, con criaturas extrañas y paisajes que evocan una ciencia ficción cargada de elementos fantásticos, donde cada decisión tiene peso.

Más contenido y nuevas formas de jugar
La beta introduce una expansión significativa en el contenido disponible. Con más de 120 cartas, el sistema permite experimentar con estrategias muy distintas, desde enfoques agresivos hasta estilos más controlados basados en invocaciones y sinergias complejas.
A esto se suma un sistema de bendiciones ampliado, con más de cincuenta mejoras que modifican habilidades y cambian la forma en que interactúan las cartas. Entre estas mecánicas destaca el sistema de Deseos, que ofrece efectos poderosos a cambio de asumir riesgos que pueden alterar por completo el desarrollo de la partida.
También se han añadido nuevas regiones, enemigos y eventos narrativos que enriquecen el mundo. Cada recorrido presenta situaciones distintas, reforzando la idea de que no hay dos partidas iguales.
Un roguelike pensado para evolucionar en cada intento
La base del diseño está en la rejugabilidad. Cada intento obliga al jugador a replantear su estrategia desde cero, adaptándose a nuevas condiciones y decisiones. Los eventos aleatorios, las rutas alternativas y los distintos desafíos garantizan que la experiencia se mantenga fresca incluso tras múltiples partidas.
Además, el juego incorpora modos avanzados que introducen reglas especiales, aumentando la dificultad y obligando a explorar nuevas formas de jugar. Este enfoque apunta a un público que busca profundidad y variabilidad dentro del género.
Un primer vistazo a un proyecto que busca destacar
Con esta beta privada, Voice of Belldona da un paso importante hacia su lanzamiento definitivo. Más que una simple prueba, se presenta como una oportunidad para entender el potencial de un sistema que combina estrategia, riesgo y narrativa en un entorno oscuro.
Si logra equilibrar todas sus mecánicas y mantener esa sensación de descubrimiento constante, podría convertirse en una de las propuestas más interesantes dentro del género.
Porque en este tipo de juegos, ganar no siempre depende de la mejor carta.
Sino de la decisión correcta en el momento más incierto.