Los fans de Pokémon ansiosos por ver las siete generaciones anteriores de monstruos en Pokémon Espada y Escudo se llevaron una gran decepción cuando el productor del juego Junichi Masuda anunció que solo la Pokédex que hay en la nueva región de Galar se pueden importar a los próximos juegos de Switch.

Pokémon Espada y Escudo fue la apertura de la presentación de Nintendo Treehouse Live del E3, cuando el productor Junichi Masuda y el director del juego Shigeru Ohmori comenzaron a explorar el vasto mapa del juego y su variedad de batallas Pokémon. La presentación terminó con una impresionante batalla de cuatro jugadores contra un gigantesco Steelix.

Despu√©s del final de la batalla, Masuda dio la mala noticia. Aunque el sustituto del Banco de Pok√©mon, el Pok√©mon Home, fue creado para ser un servicio que re√ļne a todos los peque√Īos monstruos de los jugadores en un solo lugar, no todo lo que almacenen ah√≠ podr√° ser transferido a Pok√©mon Espada y Escudo. A diferencia de las secuelas anteriores en esta larga saga, que permit√≠an intercambiar e importar Pok√©mon de distintas generaciones, Pok√©mon Espada y Escudo ha decidido limitar la aparici√≥n de Pok√©mon a los que hay en la regi√≥n de Galar.

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‚ÄúEn juegos anteriores que utilizaban el servicio del Banco de Pok√©mon, como por ejemplo en Sol y Luna, pod√≠as traerte cualquier Pok√©mon aunque no estuviese en el Pok√©dex de Alola‚ÄĚ, dijo Masuda a trav√©s de su traductor durante la presentaci√≥n. ‚ÄúCon el paso al hardware m√°s potente de la Nintendo Switch, podemos ser mucho m√°s expresivos con cada uno de los Pok√©mon individuales, y ahora tenemos m√°s de 800 especies de Pok√©mon en los juegos‚ÄĚ.

Seg√ļn Masuda, Game Freak, la empresa desarrolladora del videojuego, pas√≥ mucho tiempo pensando en cu√°l era el mejor camino a seguir, teniendo en cuenta el tiempo de desarrollo y manteniendo un sistema de combate equilibrado, y decidi√≥ apostar por algo nuevo: limitar las importaciones de Pok√©mon a las del Pok√©mon Espada y Escudo.

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Hay que mencionar que no tenemos ni idea de cu√°l es el tama√Īo de la Pok√©dex de la regi√≥n de Galar ahora, ni cu√°n inclusivo es. Hemos visto un pu√Īado de los nuevos Pok√©mon y algunos de nuestros viejos favoritos hasta el momento, pero no sabemos lo suficiente como para hacernos a la idea de la escala. El director del juego, Shigeru Ohmori, sigui√≥ en la l√≠nea de Masuda y asegur√≥ que completar la Pok√©dex de la regi√≥n de Galar no ser√° una tarea f√°cil.

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‚ÄúEn la regi√≥n de Galar encontrar√°s muchos Pok√©mon, incluido un grupo de Pok√©mon que nadie ha descubierto hasta el momento, por lo que los juegos definitivamente est√°n repletos de contenido‚ÄĚ, dijo Ohmori a trav√©s de su traductor. Puedes ver las declaraciones completas en el v√≠deo que dejamos a continuaci√≥n (a partir del 1:40:08).

B√°sicamente, lo que dice Masuda es que, en lugar de actualizar cada uno de los m√°s de 800 Pok√©mon existentes con sus nuevas animaciones y expresiones para adaptarse a los nuevos juegos, Game Freak decidi√≥ limitar el n√ļmero para reducir el tiempo de desarrollo.

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Tiene cierto sentido, pero eso no significa que los fans vayan a estar contentos al respecto. El Reddit de Pok√©mon est√° lleno de hilos y comentarios de jugadores molestos. Algunos piden que retrasen el lanzamiento de los juegos hasta que puedan agregar todos los tipos. Otros sospechan que tiene que ver con la codicia de la compa√Ī√≠a, y que el n√ļmero de Pok√©mon podr√° aumentar a trav√©s de DLCs.

Aunque estaré igual de contento con Scorbunny y el resto de nuevos Pokémon, entiendo por qué a más de uno no le hace ni pizca de gracia la idea de dejar atrás a los que conocen desde hace más de una década.