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Tecnología

Un adolescente establece un récord alucinante en Tetris

La saga transmitida en vivo incluyó varios momentos de tensión, incluyendo un error en la paleta de colores que hacía que los bloques que caían rápidamente fueran aún más difíciles de ver.
Por Harri Weber Traducido por

Tiempo de lectura 2 minutos

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Durante el fin de semana, el jugador competitivo estadounidense de 16 años, Michael Artiaga, se convirtió en el primer ser humano en Tetris de NES en lograr el “renacimiento” al vencer el nivel 255 y reiniciar el contador a cero.

Artiaga transmitió su carrera récord de dos horas en Twitch, y la hazaña concluyó con un segundo paso por el Nivel 91 después de haber limpiado un total de 4,216 líneas y obtenido 29.4 millones de puntos, según Ars Technica. Después, Artiaga comentó: “Oh Dios, estoy tan feliz de que ese juego haya terminado, amigo. Nunca quiero volver a jugar este juego.”

Tardado, pero seguro

El logro sólo tomó alrededor de 35 años; Tetris clásico debutó en el Nintendo Entertainment System en 1989, y el juego fue considerado durante mucho tiempo imbatible, ya que la velocidad del juego alcanza niveles que deslumbran la mente, llevando al límite el rendimiento humano. Sin embargo, el desarrollo de nuevas técnicas, como el «rolling» y el «hyper tapping», allanó el camino para nuevos hitos.

Conocido como “dogplayingtetris” o simplemente “dog”, Artiaga también se convirtió en el ganador más joven de los Classic Tetris World Championships en 2020. Es uno de los dos adolescentes que han acaparado la atención en el último año por romper récords clásicos de Tetris.

En diciembre de 2023, un streamer de 13 años conocido como Blue Scuti efectivamente completó el juego al alcanzar su “pantalla de muerte”, bloqueando el software tras limpiar 1,511 líneas. Artiaga pudo evitar la pantalla de muerte al usar una versión del juego que se actualizó para mitigar los bloqueos. La saga transmitida en vivo aún presentó varios momentos de tensión, incluyendo un error en el contador en el nivel 235 y un fallo en la paleta de colores que hacía que los bloques que caían rápidamente fueran aún más difíciles de ver.

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