
La primera vez que jugué Skyrim en 2011, me apresuré en la creación del personaje e hice un tipo que terminó pareciéndose a Matt Pike. La segunda vez, sin embargo, pasé semanas tratando de ponerme en el juego y no pude ni acercarme.
Me tomé fotos, le pedí ayuda a mi esposa y, aunque fácilmente podría culpar a mi cara rara (el 70 % es la frente) por esto, voy a culpar a las herramientas limitadas que tenía disponibles en ese momento.
Entonces, dadas mis dificultades, es increíble ver cuán lejos ha llegado la creación de personajes en la década desde el lanzamiento del juego, porque las imágenes que están viendo en este blog son un ejemplo de lo que los jugadores pueden hacer ahora (con un poco de ayuda, por supuesto).
Se trata de AureliaRiddle, una jugadora de Skyrim que ha conseguido un parecido casi total en el juego, como podéis ver en la imagen de arriba. El ejemplo que estás viendo aquí le tomó alrededor de dos horas de trabajo, usando modificaciones que no solo brindan más controles deslizantes para que los ajuste, sino también cabezas con un mayor número de polígonos y mejoras para cosas como la textura de la piel y los ojos que los hacen ver más realista.
Además de crear su propio personaje, AureliaRiddle también hizo el mismo trabajo para el personaje de su padre, y los resultados fueron igual de impresionantes:

Dado mi propio fracaso al recrearme en el juego, y las dificultades que la gente tiene para hacer esto en general, ya sea Skyrim, NBA 2K o FIFA, AureliaRiddle tuvo la amabilidad de proporcionar algunos consejos sobre cómo lo hace que deberían aplicarse a casi cualquier juego que te permite construir tu propia cara.
“Tómate dos fotos”, dice, “una de tu cara de frente y otra de costado. También puedes trabajar con un espejo, pero me resultó más fácil tomar una foto. Trate de verse lo más neutral posible, como tomar una foto para un pasaporte”.
Luego viene, posiblemente, el consejo más importante: solo usarás la mitad de tu cara. “Para la imagen frontal, debes reflejarla y descubrir qué lado de tu cara te gusta más que se refleje. Dado que los juegos solo pueden tener caras completamente simétricas, esto es realmente importante”.
Después de eso, imprime la imagen reflejada y dóblala por la mitad, justo por el centro de tu cara. Eso te permite sostener la mitad de tu cara hacia la pantalla mientras trabajas en el otro lado en el juego. ¿Y cómo sabes cuándo has terminado?
“Si te estás haciendo a ti mismo y tienes una sensación bastante extraña al mirar la pantalla, te estás acercando”.