El cine de ciencia-ficci√≥n tiene que afrontar un enemigo que al resto de g√©neros cinematogr√°ficos no les afecta tanto: el paso del tiempo. Un efecto visual que hoy es asombroso, dentro de cinco a√Īos puede resultar rid√≠culo. Afortunadamente, hay films cuyos efectos siguen vigentes incluso despu√©s de d√©cadas.

Blade Runner (1982)

No es solo que su visión oscura del futuro tenga cada día más vigencia, es que es fácil confundir lugares del mundo real actual (como algunos barrios de Tokio) con escenarios de la película. Hasta los coches voladores siguen luciendo realistas.

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Aliens (1986)

Si Ridley Scott tiene un talento especial para hacer que la ciencia-ficción luzca muy real, otro tanto puede decirse de James Cameron. Hay pocos detalles en Aliens: El regreso, que no parezcan completamente reales. Hasta los xenomorfos tienen mucho mejor aspecto que las creaciones digitales de secuelas como Alien: Resurrection.

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Dragonslayer (1981)

Mucho antes de Draco, (Dragonheart, 1996), de Saphira (Eragon, 2006), o de Smaug (The Hobbit, 2012) hubo una bestia terror√≠fica llamada Vermithrax. Se trata del monstruo de Dragonslayer (El drag√≥n del lago de fuego en Espa√Īa). Aunque Vermithrax estaba animado mediante maquetas y stop-motion al m√°s puro estilo Ray Harrihausen, sus efectos especiales han aguantado mucho mejor que el peinado del protagonista del film.

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Jurassic Park (1993)

Aunque parezca mentira, solo hay 14 minutos de dinosaurios en Parque Jur√°sico, y solo 4 de ellos son CGI. La mezcla de maquetas con creaciones digitales es tan perfecta que a d√≠a de hoy sigue siendo referencia. El maestro Stan Winston fue el encargado de dise√Īar y fabricar los animatronics, entre ellos el descomunal T-Rex.

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2001: A Space Odyssey (1968)

Los efectos espaciales de pel√≠culas m√°s recientes como Event Horizon o Interestellar est√°n bien, pero 2001 tiene el m√©rito de conservarse cre√≠ble pese a tener muchos m√°s a√Īos. Stanley Kubrick era un perfeccionista obsesivo, y para el film se entrevist√≥ con astr√≥nomos, bi√≥logos y qu√≠micos, visit√≥ las instalaciones de la NASA y hasta pidi√≥ consejo a Carl Sagan. El resultado es magn√≠fico a sus 48 a√Īos.

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Terminator 2: Judgement Day (1991)

De nuevo Cameron dando en el clavo con la estética de los efectos visuales. A la primera entrega le pasa un poco lo que a Alien, que ya está algo viejuna, pero Terminator 2 logra un estilo que ya querrían para sí muchas películas actuales, incluyendo sus secuelas. Hasta el T 1000 de metal líquido sigue luciendo amenazador hoy en día.

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Starship Troopers (1997)

No podía faltar algo de la ficción realista y sarcástica de Verhoeven en esta lista, y ese algo es Starship Troopers. Aunque algunos de los efectos visuales que dan vida a los bichos en tomas generales no han envejecido tan bien, las escenas con naves espaciales, las armas y la estética general siguen manteniéndose jóvenes.

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Star Trek (1979)

El salto a la ran pantalla de Star Trek no pudo ser más acertado. No solo logró mantener el sabor de la serie de TV original, sino que lo hizo con unos efectos especiales tan elegantes que hoy se mantienen frescos.

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Star Wars (1977)

Ver Star Wars hoy es garant√≠a de pasar algunos momentos un poco embarazosos relativos a los efectos especiales. Es comprensible. Ha pasado mucho tiempo y se ha avanzado mucho, pero el cl√°sico de Lucas sigue presumiendo de una tonelada de efectos visuales como los matte paintings, los efectos de sonido o los combates espaciales con m√ļltiples naves que son pioneros en el g√©nero. Eso por no mencionar las maquetas del m√≠tico Frank Oz.

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Close Encounters of the Third Kind (1977)

De nuevo Spielberg, pero esta vez con un truco muy ingenioso: dosificar los efectos. Encuentros en la tercera fase mantiene los elementos sobrenaturales relativamente ocultos hasta el final, en el que el maestro nos regala una apoteosis de luces, naves alienígenas y hombrecillos grises absolutamente fascinante.

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Metrópolis (1927)

Cerramos la lista con un extra honor√≠fico: Metr√≥polis. La obra maestra de Fritz Lang es un torrente de asombro continuo. Antes de levantar el dedo para se√Īalar que sus efectos visuales no son muy actuales que se diga, hay que tener en cuenta que le falta poco para tener 100 a√Īos de antig√ľedad. Su uso de los decorados, las maquetas y la iluminaci√≥n est√°n d√©cadas por delante de su √©poca.

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