Si hay algo que nos ha ense√Īado la historia es que los sistemas pol√≠ticos vienen y van. No es de esperar que esos cambios vayan a detenerse justo ahora. Estas son 12 maneras extraordinarias, y a veces terror√≠ficas, en las que la sociedad podr√≠a organizarse en el futuro.

Noocracia

Plat√≥n la denomin√≥ la aristocracia de los sabios. La noocracia, seg√ļn el cient√≠fico ruso Vlad√≠mir Vernadski, es un sistema pol√≠tico y social que prioriza la mente humana. Es el gobierno de una inteligencia colectiva.

El t√©rmino lo acu√Ī√≥ el m√≠stico jesuita Teilhard de Chardin. En teor√≠a, la noocracia es la evoluci√≥n de la democracia, un sistema flexible y adaptable de elementos que operan de forma descentralizada. Un ejemplo de noocracia es la noosfera de Vernadski y el sintelecto o intelecto sint√©tico, una inteligencia colectiva que combina las mentes humanas y artificiales de una manera similar a como hoy se utilizan las redes de computaci√≥n distribuida, pero para tomar decisiones pol√≠ticas.

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Cibercracia

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En la cibercracia o ciberhumanismo, los gobiernos y las instituciones se rigen exclusivamente por el uso efectivo de la información. En 1992 el analista social David Ronfeldt identificó dos escenarios en los que la cibercracia podría manifestarse: estrecha y amplia.

La estrecha es una organizaci√≥n que sustituir√≠a a las formas tradicionales de burocracia y tecnocracia. La segunda o amplia es cuando la forma de gobierno redefine completamente las relaciones entre la sociedad y el sector p√ļblico o privado.

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La clave de cualquiera de las dos es que la toma de decisiones se basa √ļnicamente en datos. La burocracia almacena la informaci√≥n y la protege con barreras de acceso. La tecnocracia se basa en metodolog√≠as cuantitativas. La cibercracia, por el contrario, tiene en cuenta informaci√≥n m√°s simb√≥lica, cultural o psicol√≥gica. El gobierno estar√≠a formado por una IA central o varias IAs perif√©ricas que formar√≠an un gobierno de m√°quinas basado en la obtenci√≥n de informaci√≥n mediante la vigilancia.

La superinteligencia

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Una vez que una inteligencia artificial se vuelve lo bastante sofisticada, podr√≠a acabar siendo el cerebro √ļnico de una sociedad y la √ļnica encargada de tomar decisiones. Podr√≠a hacer esto de manera directa o encubierta. En este √ļltimo caso usando herramientas como la vigilancia ola rob√≥tica. Incluso podr√≠a recurrir a la amenaza de un apocalipsis o al control mental. Si nos ponemos optimistas, una superinteligencia podr√≠a conducir a la sociedad a nuevas cotas de bienestar.

Gobierno mundial democr√°tico

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Viene a ser algo parecido a la democracia a escala global de Star Trek, un sistema de gobierno capaz de frenar la proliferación nuclear, asegurar los derechos humanos o frenar el cambio climático.

Ese sistema de gobierno se alcanza en tres pasos. Primero llega la globalización cultural, luego la económica, y finalmente la política. Las dos primeras fases llevan camino de completarse pronto, pero la tercera ha demostrado ser la más difícil porque los estados nación actuales no aceptan de buen grado ceder la soberanía. Con todo, la historia ha visto como las fronteras cada vez se diluyen más y los estados se unen en grandes conglomerados que van desde la Dinastía Qin en China hasta los Estados Unidos de América o la Unión Europea. Con el paso del tiempo es posible que acabemos en un gobierno democrático a escala planetaria.

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El poliestado

Boceto de bandera para Asgardia. Vía: Asgardia

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En su libro Polystate: A Thought Experiment in Distributed Government, Zach Weinersmith especula sobre como ser√≠an los gobiernos si no se ci√Īeran a un territorio concreto sino a las personas. Weinersmith, m√°s conocido por su webcomic Saturday Morning Breakfast Cereal, describe el poliestado como una entidad geopol√≠tica que se superpone a varios estados sencillamente porque individuos de cada estado han aceptado vivir bajo sus normas. La fundaci√≥n de Asgardia es un ejemplo de poliestado o antropoestado, aunque a√ļn est√© en sus inicios.

Relacionado con este modelo est√°n las jurisdicciones superpuestas funcionales de Frey y Eichenberger, que se consideran una forma moderada de panarquismo.

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Futarquía

La Futarquía (no confundir con autarquía) es un concepto desarrollado por el economista George Maso y el futurista Robin Hanson. Se trata de una combinación de gobernantes electos y políticas basadas en datos externos a estos. Los políticos gestionan, pero las leyes sobre las que lo hacen no las deciden ellos, sino que se establecen sobre análisis económicos contrastados y basado en datos.

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Democracia líquida

Ilustración: Bruce Rolff/Shutterstock

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La democracia delegativa o democracia líquida la definió Bryan Ford. Es aquella en la que el voto individual se transfiere a delegados que agregan los votos de varios ciudadanos. En este sistema, los ciudadanos pueden elegir en todo momento si participar activamente y convertirse en delegados de un grupo o permanecer pasivos.

Por supuesto, la clave de este modelo es elegir un delegado en el que se pueda confiar, pero lo interesante es que no hay límites para elegir un determinado delegado. En otras palabras, no está limitado geográficamente sino que puede ser la persona que cada votante crea que le va a representar mejor en las elecciones. En el futuro, este papel de delegados podría recaer en inteligencias artificiales que aprendan a representar determinadas preferencias o creencias.

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Estados marítimos

Ilustración: AndrasGyorfi

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Si huir a aguas internacionales es lo tuyo, tu modelo pol√≠tico es el de los estados marinos o estados mar√≠timos. Se trata de comunidades modulares de voluntarios que se organizan en cualquier elemento flotante, sea un barco o una plataforma de alg√ļn tipo, para defender sus intereses. Este sistema tiene mucho de libertario y un poco de apocal√≠ptico.

Gerontocracia

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La esperanza de vida es cada vez mayor, y no resultar√≠a de extra√Īar que los mayores se aferraran a sus posiciones de poder y riqueza. La gerontocracia es un concepto que se ha explorado mucho en la ciencia-ficci√≥n, con √©lites ancianas que conservan todo el poder y el control de la riqueza y masas de j√≥venes que son poco menos que descastados. Algunas novelas como Logan‚Äôs Run muestran una gerontocracia disfrazada de democracia en la que los mayores disponen de sistemas para ejecutar a cualquiera que sobrepase cierta edad.

Demarquía

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Termino acu√Īado por el fil√≥sofo australiano John Burnheim. La demarqu√≠a o lotocracia es un modelo en el que los gobernantes son elegidos al azar de entre un grupo de candidatos. Numerosas novelas como Songs of Distant Earth, de Arthur C. Clarke, o la trilog√≠a de Marte de Kim Stanley Robinson son ejemplos de este peculiar sistema de gobierno.

Ilustración Oscura

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Primero eliminamos la democracia liberal. Despu√©s instauramos otra vez un sistema autoritario a la antigua usanza. El l√≠der de este movimiento neoreaccionario o Ilustraci√≥n Oscura es Mencius Moldbug, cabecilla del grupo Geeks for Monarchy. Moldbug aboga por una vuelta a las tradiciones de la civilizaci√≥n occidental para volver al oren ‚Äúnatural‚ÄĚ de las cosas.

El movimiento trata de llamar la atención de las élites tecnológicas y hasta ha logrado ganar cierto peso en Silicon Valley. El diario Telegraph lo tacha de ser una sofisticada forma de neo-fascismo. De momento (y esperemos que siga así) es un modelo marginal con poca credibilidad.

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Cazadores-recolectores post-apocalípticos

Foto: Stokkete/Shutterstock

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Ya puestos a hablar de sistemas regresivos, siempre existe la posibilidad de que un evento catastr√≥fico a gran escala nos devuelva a la √©poca paleol√≠tica. Un desastre ambiental o tecnol√≥gico nos forzar√≠a a volver a organizarnos en grupos peque√Īos de cazadores-recolectores para poder sobrevivir.