Alien: Romulus tiene mucho que probar cuando se trata de tomar de lo ya construido en la franquicia de ciencia ficción para producir una película que valga la pena el regreso.
Afortunadamente el director Fede Álvarez parece haber hecho su tarea y suma crédito extra al tomar también algo del video exitoso videojuego de la serie de 2014.
En una entrevista con GamesRadar+, Álvarez reveló que jugar a Alien: Isolation mientras filmaba Don’t Breathe lo inspiró a hacer una película de horror tan aterradora como el juego de terror atmosférico en primera persona.
“Alien: Isolation fue algo así como lo que me permitió ver que Alien en verdad podía ser aterrador, y que se podía hacer bien [hoy]”, le dijo Álvarez a GamesRadar+. “Por eso en ese momento pensé: ‘Carajo, si pudiera hacer algo me encantaría hacer Alien y asustar a la audiencia de nuevo con esa criatura y esos ambientes’. Estaba jugando y veía lo aterrador que podía ser Alien si lo llevas de vuelta a ese tono”.
Más detalles sobre la inspiración de Fede Álvarez
Y no solo el tono de Alien: Isolation inspiró a Álvarez, sino que tomó también las claves visuales del juego para crear suspenso y terror en los que ven la película. Como señala GamesRadar+, Alien: Isolation tiene puntos que no son tan seguros, y que vienen bajo la forma de un teléfono de emergencias.
En lugar de brindarles a los jugadores lugares seguros para salvar su progreso en caso de pánico, a los jugadores les toca soportar que el teléfono funcione con aterradora lentitud, y con eso quedan vulnerables a ataques sorpresa de Xenomorphs. Dicho en palabras comunes: cada vez que en Alien: Isolation aparecen teléfonos los jugadores se sientan al borde de sus sillas con miedo a que algo terrible le suceda a su persona virtual.
“Armamos la película de modo que cada vez que algo malo está por suceder, verás un teléfono”, dijo Álvarez. “En el juego cada vez que sabías que hay un teléfono, pensabas: ‘¡Carajo! Me estoy metiendo en algo terrible’. Lo mismo pasa aquí. Verás que están plantados estratégicamente a lo largo de la película. Cuando ves el teléfono, es como: ponte en posición de impacto”.
Si las primeras reacciones a Alien: Romulus son señal de algo, Álvarez logró lo que buscaba, al jugar los éxitos de la serie al tiempo de inyectarle su propio gusto por los efectos ominosos, más su conocimiento como gamer. Alien: Romulus se estrena el 16 de agosto.