¬ŅCu√°l de las dos im√°genes de arriba es una fotograf√≠a de Morgan Freeman y cu√°l un retrato digital? Ambas parecen una foto, pero no. La de la izquierda es un retrato dibujado con los dedos y un iPad por el artista Kyle Lambert. La otra, la foto que ha reproducido. ¬ŅC√≥mo lo ha hecho? Hemos hablado con Lambert para conocer exactamente su t√©cnica.

Lambert publicó ayer un vídeo (debajo) sobre el proceso de creación del retrato de Freeman utilizando la aplicación Procreate. Le llevó en total 200 horas y 285.000 "pinceladas" con sus dedos. El vídeo arrasa: en menos de 24 horas ya tiene casi 1 millón de visitas:

Ayer os hablamos de ello por aqu√≠ y la primera reacci√≥n de todo el mundo al verlo fue la normal: es falso, un fake, imposible hacer un retrato as√≠ en un iPad y con los dedos con semejante nivel de detalle, ha tenido que utilizar la foto inicial como punto de partida. Dif√≠cil no sospecharlo. Pero no, seg√ļn Lambert, el retrato no es fake, es 100% aut√©ntico, realizado con un iPad y con los dedos, sin partir de una foto inicial.

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Pese a su juventud, Lambert, brit√°nico, es uno de los artistas digitales m√°s sobresalientes ahora mismo. Le conoc√≠amos de otras ocasiones y entrevistas, por lo que sab√≠amos que el retrato de Freeman no pod√≠a ser fake, pero su incre√≠ble nivel de detalle tambi√©n nos hizo dudar. ¬ŅC√≥mo lo ha hecho exactamente? Esto es lo que Kyle ha explicado a Gizmodo en Espa√Īol por correo electr√≥nico:

Estoy abrumado por la respuesta a mi vídeo, y muy contento de que lo haya visto tanta gente en tan poco tiempo.

Después de empezar a utilizar Procreate en mi iPad (la aplicación con la que he hecho este retrato) me di cuenta que por primera vez podía crear dibujos digitales con gran nivel de detalle y documentar todo el proceso en vídeo. Fue entonces cuando decidí hacer el retrato de Morgan Freeman.

El proceso comenz√≥ bloqueando los colores y formas esenciales del retrato y luego reduciendo el tama√Īo de los trazos para a√Īadir detalles. Cada fase del proceso llev√≥ al dibujo un paso m√°s all√° para llegar a ser realista.

En ning√ļn momento tuve la foto original de Freeman en mi iPad o dentro de la aplicaci√≥n Procreate. Esta aplicaci√≥n documenta el proceso entero de creaci√≥n, as√≠ que incluso si hubiera querido importar una capa de la foto, se hubiera mostrado en el v√≠deo final del trabajo.

La clave para pintar de forma tan detallada a este nivel tan obsesivo es dividir el retrato en dibujos mucho m√°s peque√Īos, para hacer m√°s factible trabajar sobre ellos. Una vez haces eso, es m√°s f√°cil manejar y conseguir los detalles. Sin embargo, la consecuencia es que el retrato global lleva mucho m√°s tiempo.

Mi formaci√≥n es de un pintor al √≥leo, pero he estado creando retratos y arte conceptual utilizando mi Mac y iPad desde hace ya 10 a√Īos entre ambos equipos. B√°sicamente, he pasado mucho tiempo aprendiendo a pintar dibujos hiperrealistas. Todo lo que he hecho es adaptar ni t√©cnica inicial para trabajar con mis dedos en lugar de un l√°piz digital o un pincel. Quitando el hecho de que utilizo mis dedos, el proceso de pintar en el iPad es id√©ntico al de otros m√©todos digitales y en muchos aspectos parecido al de utilizar pintura real.

El objetivo del vídeo es que la imagen final sea casi indistinguible de la foto de referencia. Si no lo fuera, la afirmación de que se trata del "retrato más realista pintado con los dedos" no sería verdad.

Una de las grandes razones por las que quise realizar este retrato era para crear un vídeo que entretuviera, inspirara y educara a la gente sobre el arte digital.

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Esa es la historia. Cuesta creer que el retrato est√© 100% pintado con un iPad y con los dedos, sin partir de la foto inicial, pero as√≠ es. Obviamente Kyle utiliz√≥ la foto como referencia, pero en ning√ļn momento es la base para el retrato digital final.

Actualizaci√≥n (5/12/2013): A pesar de las palabras de Kyle Lambert, mucha gente sigue dudando de la autenticidad del retrato, de que se haya hecho sin utilizar en alg√ļn momento la foto original.

El creador de la app Procreator se ha puesto en contacto con Gizmodo en Espa√Īol para ofrecernos su visi√≥n. En un comunicado, explica que la controversia les llev√≥ a comprobar el archivo fuente del retrato y s√≠, es autentico, no se ha utilizado la fotograf√≠a inicial en ning√ļn momento de su creaci√≥n. James Cuda, co-fundador de la app, asegura:

La controversia nos llevó a comprobar por nosotros mismos el archivo fuente y, después de analizarlo, podemos verificar que es auténtico.

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Puedes ver debajo algunos trabajos anteriores de Kyle Lambert. Hay que tener en cuenta que algunos de estos retratos y dibujos son más antiguos y ha utilizado otras aplicaciones y técnicas, por lo que su aspecto no es tan realista como el retrato de Freeman.