Se llama Tetsu Sumii y es el responsable del dise√Īo de la nueva PlayStation 4. No de sus tripas ni especificaciones, sino de su apariencia exterior, de esa caja de l√≠neas rectas y bruscas que no gust√≥ a muchos cuando se present√≥. Ahora Sumii explica la idea principal detr√°s del dise√Īo: simplicidad.

"Solo quer√≠a hacer un objeto sencillo para el sal√≥n de casa. A veces los productos son un poco exagerados. Deber√≠an ser simples. Esa era mi idea", explica en el blog de la PS4, donde lo presentan. Lo curioso es que Sumii reconoce que el dise√Īo final ha acabado siendo completamente diferente a su idea inicial, aunque no da detalles de c√≥mo era al inicio.

Respecto a la forma inclinada y las l√≠neas, incluyendo la que la divide en dos, el dise√Īador aclara que la intenci√≥n era que la consola fuera atractiva visualmente desde cualquier √°ngulo y posici√≥n: en horizontal, vertical, desde la parte trasera. ¬ŅLo ha conseguido? Para muchos s√≠, la PS4 es un objeto bello; para otros tantos el dise√Īo es bastante conservador, tal vez demasiado para una consola de nueva generaci√≥n. [v√≠a Sony]

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