Se llama Tetsu Sumii y es el responsable del dise├▒o de la nueva PlayStation 4. No de sus tripas ni especificaciones, sino de su apariencia exterior, de esa caja de l├şneas rectas y bruscas que no gust├│ a muchos cuando se present├│. Ahora Sumii explica la idea principal detr├ís del dise├▒o: simplicidad.

"Solo quer├şa hacer un objeto sencillo para el sal├│n de casa. A veces los productos son un poco exagerados. Deber├şan ser simples. Esa era mi idea", explica en el blog de la PS4, donde lo presentan. Lo curioso es que Sumii reconoce que el dise├▒o final ha acabado siendo completamente diferente a su idea inicial, aunque no da detalles de c├│mo era al inicio.

Respecto a la forma inclinada y las l├şneas, incluyendo la que la divide en dos, el dise├▒ador aclara que la intenci├│n era que la consola fuera atractiva visualmente desde cualquier ├íngulo y posici├│n: en horizontal, vertical, desde la parte trasera. ┬┐Lo ha conseguido? Para muchos s├ş, la PS4 es un objeto bello; para otros tantos el dise├▒o es bastante conservador, tal vez demasiado para una consola de nueva generaci├│n. [v├şa Sony]

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