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Se llama Tetsu Sumii y es el responsable del diseño de la nueva PlayStation 4. No de sus tripas ni especificaciones, sino de su apariencia exterior, de esa caja de líneas rectas y bruscas que no gustó a muchos cuando se presentó. Ahora Sumii explica la idea principal detrás del diseño: simplicidad.

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"Solo quería hacer un objeto sencillo para el salón de casa. A veces los productos son un poco exagerados. Deberían ser simples. Esa era mi idea", explica en el blog de la PS4, donde lo presentan. Lo curioso es que Sumii reconoce que el diseño final ha acabado siendo completamente diferente a su idea inicial, aunque no da detalles de cómo era al inicio.

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Respecto a la forma inclinada y las líneas, incluyendo la que la divide en dos, el diseñador aclara que la intención era que la consola fuera atractiva visualmente desde cualquier ángulo y posición: en horizontal, vertical, desde la parte trasera. ¿Lo ha conseguido? Para muchos sí, la PS4 es un objeto bello; para otros tantos el diseño es bastante conservador, tal vez demasiado para una consola de nueva generación. [vía Sony]

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