La compra de Oculus Rift por parte de Facebook lleva camino de convertirse en todo un dolor de cabeza para los creadores de estas gafas de realidad virtual. Algunas de las personas que donaron dinero a la campaña de Kickstarter en la que Oculus Rift nació están tan decepcionadas con la venta de la empresa a la red social que están solicitando que se les devuelva el dinero.

El enfado de estos "inversores" plantea no pocos interrogantes sobre la ├ętica de las empresas que se acogen a estos sistemas de financiaci├│n colectiva. ┬┐Hasta que punto es responsable una empresa que surge en Kickstarter de mantener el esp├şritu que atrajo a los inversores a entregar su apoyo?

La respuesta a esta pregunta es complicada. El dinero que se aporta en plataformas como Kickstarter se consideran una donaci├│n, no una inversi├│n en sentido estricto, y la ├║nica obligaci├│n que contrae la empresa es cumplir con la entrega de las recompensas que ofrece por cada tramo de donaci├│n. En el caso de Oculus Rift, el proyecto logr├│ el respaldo de nada menos que 9.522 personas.

Es probable que sin ese apoyo, Oculus VR no hubiera podido ganarse la confianza de los fondos de inversi├│n que hicieron crecer el proyecto y, en ├║ltima instancia, hacerse merecedores del inter├ęs de un gigante como Facebook. Es l├│gico que algunos inversores de la campa├▒a original en Kickstarter sientan que se han perdido algo en todo ese proceso, pero de ah├ş a culpar a Oculus VR o a Kickstarter hay tambi├ęn un paso muy discutible.

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Con todo, es innegable que la venta de Oculus VR a Facebook está siendo un arma de doble filo, y es comprensible que algunos de los que pusieron su confianza en el proyecto se sientan traicionados aunque hayan recibido puntualmente su prototipo a cambio del dinero que donaron. El debate sigue en la página de Oculus en Kickstarter, donde no pocos usuarios están manifestando su descontento con la operación. Algunos ya piden que les sea devuelto el dinero. De momento, ningún responsable de Oculus VR ha salido al paso de estas muestras de descontento. [Oculus Rift en Kickstarter]