Durante años, PRAGMATA ha sido uno de los proyectos más enigmáticos de Capcom. Entre retrasos y apariciones puntuales en eventos, el título de ciencia ficción ha mantenido un halo de misterio que ahora empieza a disiparse.
El estudio japonés ha decidido mostrar finalmente cómo funciona el juego con una demo gratuita llamada Sketchbook, disponible en consolas y PC. Como señalan desde Kotaku al analizar la prueba, la demo no se limita a enseñar el sistema de combate: también es una pequeña muestra de la filosofía experimental que tendrá el juego completo.
Y hay un detalle curioso que muchos jugadores descubren después de terminarla.
No está pensada para jugarse una sola vez.
Una estación lunar dominada por una inteligencia artificial
La demo sitúa a los jugadores en una estación de investigación ubicada en la Luna en un futuro cercano. Allí comienza una situación que se complica rápidamente cuando la inteligencia artificial que controla las instalaciones identifica a los protagonistas como una amenaza.
El sistema decide eliminarlos.
En ese contexto comienza la historia de Hugh, un viajero espacial, y Diana, una androide con avanzadas capacidades tecnológicas. Ambos deberán colaborar para sobrevivir mientras buscan la forma de regresar a la Tierra.

La mecánica central del juego gira en torno a la cooperación entre los dos personajes. Mientras Hugh se enfrenta directamente a robots de seguridad enviados por la estación, Diana interviene en los sistemas enemigos mediante hackeo.
Esto crea una dinámica bastante particular: combate y resolución de puzles ocurren prácticamente al mismo tiempo.
El jugador debe alternar entre disparar a los enemigos y manipular sus sistemas para debilitarlos, abrir vulnerabilidades o desbloquear nuevas oportunidades de ataque. A eso se suma la exploración del entorno, con terminales, rutas alternativas y zonas que pueden ocultar información o recursos.
Una demo diseñada para descubrir secretos
Lo más llamativo de Sketchbook es que Capcom no la plantea como un simple adelanto del juego.
Según explica el propio estudio, la demo está diseñada para invitar a los jugadores a repetirla varias veces. Algunos elementos no aparecen necesariamente en la primera partida y ciertas sorpresas solo se activan cuando el jugador explora con más atención o prueba estrategias diferentes.
También sirve para familiarizarse con el control en consolas antes del lanzamiento definitivo.
La demo ya puede descargarse en:
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Nintendo eShop
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PlayStation Store
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Xbox Store
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Steam en PC
En esta versión de prueba el doblaje solo está disponible en inglés y japonés, aunque la versión final incluirá doblaje completo al castellano. Capcom también advierte que algunos elementos presentes en la demo podrían cambiar en el juego definitivo.
Fecha de lanzamiento y contenido extra
El lanzamiento de PRAGMATA está previsto para el 24 de abril de 2026.
El juego llegará a:
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Nintendo Switch 2
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PlayStation 5
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Xbox Series X y Series S
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PC a través de Steam
Las reservas ya están abiertas y ofrecen algunos extras cosméticos. Quienes reserven el juego recibirán el atuendo Neo Bushido para Hugh, inspirado en la estética samurái, y el traje Neo Kunoichi para Diana, con referencias al mundo ninja.
Además, junto al lanzamiento llegará una figura amiibo dedicada a Diana, compatible con la versión del juego en Nintendo Switch 2.
Un detalle curioso que acompaña el estreno de un título que, tras años envuelto en misterio, por fin empieza a mostrar cómo será su propuesta jugable.