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Larian revela su Baldur’s Gate 4 que nunca fue

Más Baldur's Gate 3 no habría sido despreciado, pero parece que Larian necesitaba dejar los Reinos Olvidados por su propio bien.
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Este fin de semana marca el primer aniversario del lanzamiento inicial de Baldur’s Gate 3 en PC. El RPG de fantasía de Larian fue un gran éxito para Hasbro: no solo fue uno de los juegos más grandes de 2023, sino que también se convirtió en un éxito comercial casi instantáneamente y acumuló numerosos premios de fin de año. Naturalmente, la gente ha estado clamando por más, y resulta que Larian estaba seriamente pensando en dárselo.

En una reciente entrevista con PCGamer, el CEO de Larian, Swen Vincke, reveló que el equipo una vez consideró quedarse en el entorno de Dungeons & Dragons después de finalizar el desarrollo de su exitoso juego. Todos estaban “vulnerables” a hacer más y todavía tenían fiebre de producción, por lo que exploraron una posible expansión (o título independiente) donde solo tendrían que “agregar niveles adicionales o hacer algunas nuevas historias”.

Luego, se dieron cuenta de que una expansión no valdría la pena y las cosas escalaron a una secuela completa. Suena al menos jugable, pero probablemente no habría llegado hasta 2027 como muy pronto.

¿Por qué no se concretó la idea?

Lo que finalmente detuvo la idea de seguir adelante fue el tiempo: hacer Baldur’s Gate 3 tomó varios años, y simplemente “hacer lo mismo” de nuevo no sonaba terriblemente atractivo. Vincke expresó estos pensamientos durante una reunión de la empresa, y todos acordaron que deberían seguir adelante y no hacer una secuela o expansión, punto.

Más tarde confirmaría los planes del estudio al público en la GDC 2024, y parece que fue la mejor decisión. Llamó a la decisión un regalo divino, y lo que probablemente ayudó fue que casi todos los socios de Larian en Wizards of the Coast, que ayudaron a hacer el juego, fueron despedidos a finales del año pasado.

Sería fácil para Larian descansar en los laureles de Baldur’s Gate 3, pero Vincke quiere “ver cómo podemos hacer cosas que nos emocionen”. El estudio ahora está trabajando en dos proyectos concurrentes (uno con el nombre en clave “Excalibur”), y sonaba feliz de “hacer nuestras propias cosas de nuevo. No estamos rehaciendo, no estamos tratando de convertir reglas de hace 50 años en algo nuevo. La moral es súper alta, realmente no puedes explicarlo o expresarlo, cuán liberados estamos”.

Dado lo grande que fue el éxito de Baldur’s Gate 3, Hasbro y Wizards probablemente estén buscando otro estudio para llevar la antorcha. Puede que pase un tiempo antes de que escuchemos algo al respecto, pero hasta entonces, la épica de Larian está allí con un montón de juego y un epílogo eventualmente esperándote.

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