
En los últimos años, la cantidad mínima de RAM que necesitarías para jugar los juegos más recientes en PC ha rondado los 8-16 GB. A menos que estés hablando de algunos valores atípicos muy extraños, los cuales también son juegos de, o aparecen en, PlayStation 5.
El mes pasado supimos que Returnal, un juego lanzado en abril de 2021 para PS5, saldría para PC en 2023 con especificaciones recomendadas “que piden 32 gigabytes de RAM”. 32GB! ¡Qué carajo! Si bien esa era solo la cantidad recomendada (el mínimo aún es de 16 GB), ciertamente se destacó no solo por la gran cantidad necesaria, sino por el hecho de que realmente no parecía el tipo de juego que, seamos realistas, necesitaría tanto en comparación con similares. Pero habiendo venido de la PS5, la mayoría de la gente simplemente lo descartó como consecuencia de que el desarrollo del juego fue una peculiaridad extraña de la consola y siguió con sus vidas.

Ahora, sin embargo, Forspoken, publicado por Square Enix, un juego que también llegará a PlayStation 5 pero con una versión para PC junto con él en el lanzamiento, está haciendo lo mismo. Tiene 16 GB de RAM como mínimo (¡solo para ejecutar a 720p! ¡En un PC!), Se recomiendan 24 GB y se requieren 32 GB si deseas ejecutar el juego en la configuración Ultra. El hecho de que Returnal sea un port de un juego de PS5 era una cosa, pero Forspoken se desarrolló con una versión para PC que se lanzó junto con la edición de consola, por lo que no tiene esa excusa.
¡Esto es demasiada memoria RAM! Compré un PC nuevo para juegos en 2020 y venía con 16 GB de RAM, que en ese momento estaba bien, tal vez incluso un poco excesivo, porque los juegos solo pedían 8 GB (Modern Warfare II de 2022, solo por el bien de la comparación, pide 16 GB para funcionar en Ultra 4K). Haber saltado al punto en que ciertos juegos relacionados con PlayStation (¡y casi ningún otro!) piden 16 GB como mínimo es una locura, y lo siento Returnal y Forspoken, pero ninguno de ustedes me va a hacer salir y comprar hardware nuevo solo para jugar.
Sony ha hecho un muy buen trabajo últimamente al llevar sus juegos a PC, con todo, desde Horizon hasta God of War, funcionando lo suficientemente bien como para hacer que los ports sean una parte fundamental del negocio de lanzamiento de PlayStation en el futuro (The Last Of Us, por ejemplo, está llegando en Marzo). Sin embargo, todos esos han sido juegos lanzados en la PS4, por lo que venían con especificaciones relativamente razonables; si esta es la cantidad de RAM necesaria para llevar los juegos de PS5 al PC (y no digo que lo sea definitivamente, solo que ahora es un patrón), entonces los ports futuros de Sony podrían no disfrutar de una navegación tan fluida.
Ya que estamos en el tema de Forspoken, recientemente se lanzó una demo y los comentarios de los fans han dado como resultado que se realicen algunos cambios en el juego: