Cuando √©ramos ni√Īos, nuestras manos se convert√≠an en sables l√°ser, raquetas o rev√≥lveres del salvaje oeste. Aquellos juguetes imaginarios cobraban vida con un poco de voluntad a la hora de hacer ruidos con la boca. Los ni√Īos de hoy, en cambio, ya no necesitan gritar "¬°¬°Bang, bang!!" Para eso est√° Moff; un brazalete que genera sonidos contextuales en funci√≥n del movimiento.

Moff es la palabra japonesa para amigable, y su creador, Akinori Takahari, pens√≥ en este brazalete como una distracci√≥n para los ni√Īos de esta generaci√≥n que pasan la misma cantidad de tiempo (o m√°s) que un adulto frente a una pantalla. La idea es rescatar los juegos tradicionales en los que los ni√Īos participaban antes de que la tecnolog√≠a detr√°s de las tabletas o Internet existieran.

En su interior lleva un aceler√≥metro y un giroscopio que usa reconocimiento de patrones para convertir movimientos de la mu√Īeca en comandos. Se conecta v√≠a Bluetooth con una aplicaci√≥n m√≥vil de descarga gratuita que permite elegir entre 30 sonidos diferentes. Este v√≠deo explica c√≥mo funciona.

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El dispositivo es producto de una exitosa campa√Īa de Kickstarter, y a finales de este mes estar√° disponible para compra en Amazon US con env√≠o a diversas partes del mundo. Su cost√≥ ser√° de 54.99 d√≥lares. Una excelente opci√≥n para los adultos que a√ļn se sienten ni√Īos, para los amantes del Beat Box que no saben hacer bien sonidos, o para los ni√Īos con mucha imaginaci√≥n. [v√≠a Moff]

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