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Así dibuja tu ordenador una curva vectorial

Si has usado alguna vez un programa de diseño vectorial como Illustrator seguramente conoces las curvas de Bézier, esas líneas que se puede variar mediante el movimiento de las extensiones tangentes a los puntos de control. Pero, ¿cómo las representa el ordenador en la pantalla?

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Este vídeo de Peter Nowell lo explica con detalle y paso a paso. El ordenador crea un triángulo usando la longitud de las tangentes de control y la distancia que separa los extremos. Los lados de ese triángulo imaginario, a su vez, marcan el camino que seguirá la tangente de la curva final. Es un proceso fascinante cuando se ve a cámara lenta.

A partir de ahora, cuando manipules una curva, ya sabrás exactamente por qué toma esa forma. [vía Peter Nowell]

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