¬ŅQu√© pasa si eres un jugador de Pok√©mon Go tan eficiente que logras hacer nada menos que un mill√≥n de puntos de experiencia en un d√≠a? Muy sencillo, que Niantic te bloquea porque cree que est√°s haciendo trampas. Eso es exactamente lo que le ha pasado a Jimmy Derocher, un jugador de Pok√©mon Go que adem√°s estaba tratando de recaudar fondos para donarlos a una buena causa.

Derocher es un jugador incre√≠blemente eficiente. Las √ļltimas semanas ha afinado tanto su t√©cnica para obtener experiencia que ha logrado un mill√≥n de puntos en s√≥lo dos d√≠as. ¬ŅSu secreto? Una combinaci√≥n casi perfecta entre elegir la ruta correcta sobre el mapa, cazar pok√©mon y hacerlos evolucionar.

Este pasado fin de semana, Derocher se planteó batir un récord: hacer más de un millón de puntos de experiencia. Para ello eligió un parque concreto de Austin, Texas, y trazó una ruta triangular de 320 metros completamente repleta de pokeparadas. Su estrategia era recorrer ese camino una y otra vez en menos de cinco minutos (el tiempo justo para que las pokeparadas se recuperen), cosecharlas, cazar pokémon y evolucionarlos.

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Derocher tenía varios objetivos. El primero era demostrar que es posible amasar tanta experiencia sin hacer trampas. Para probar que su juego era legítimo, Derocher hizo streaming en directo vía Twitch y logró la atención de miles de curiosos. Además, estaba recaudando fondos mediante la aplicación de donaciones Charity Miles. El jugador optimizó tanto los tiempos que en las 13 primeras horas ya llevaba 600.000 puntos de experiencia, pero a partir de ahí todo cambió.

Superado ese límite, los pokémon comenzaron a escapársele sistemáticamente, hiciera lo que hiciera. La razón es que Derocher había activado un bloqueo automático de Niantic por el que, si haces más de 600.000 puntos en menos de 24 horas, el juego no te permite cazar más.

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El bloqueo es un mecanismo para impedir el uso de bots que cosechan experiencia de forma il√≠cita. Derocher tambi√©n trataba de demostrar con su r√©cord que este l√≠mite exist√≠a. El jugador incluso trat√≥ de ponerse en contacto con Niantic para que le permitieran seguir cazando y recaudando fondos, pero la compa√Ī√≠a, empe√Īada en su propio r√©cord por convertirse en la desarrolladora de videojuegos m√°s idiota con sus jugadores, no respondi√≥.

Al final, el intento de batir el r√©cord se sald√≥ con alrededor de 60 d√≥lares recaudados en Charity Miles m√°s las donaciones de algunos espectadores del evento. Derocher est√° contento, pero a√Īade que podr√≠a haberse recaudado m√°s si no hubiera existido el bloqueo. ‚ÄúLos juegos est√°n ah√≠ para jugarse, y para jugarse bien‚ÄĚ, concluye este campe√≥n. [v√≠a Kotaku]